【战斗触发】
明雷战斗:玩家可以看到以具体造型出现在场景内的NPC,这些NPC在小范围内走动,但是不会主动攻击,玩家走到怪物身边即可触发战斗。
暗雷战斗:玩家在野外行走时,会随机遭遇分布在野外的隐藏怪物,然后自动切入战斗画面。
强制攻击:玩家在游戏中按下快捷键“Alt+A”,在点击想要攻击的目标、即强制进入战斗画面,此类目标多为其他玩家。
【战斗规则】
战斗时间:
战斗采用回合制,每个回合玩家有30秒的时间来下达针对自己角色和召唤兽的指令,时间到而没有下达指令时,自动判定为普通攻击。如果在战斗中玩家掉线或者强行关闭游戏程序,将保留玩家战斗状态直到战斗结束,玩家每个回合都按照超时处理,战斗结束以后才判定为掉线。
获胜条件:战斗其中一方全队气血降低为0或者撤退时战斗结束,判定另一方获胜。撤退有一定几率失败,如果撤退失败、当前回合人物会处于待机状态,无法再下达任何其他指令。
【人物战斗指令】
普通攻击:此指令不出现在菜单内,直接用鼠标左键点选想要攻击的目标即可;如果选中的目标在攻击之前已经死亡或逃跑,则攻击目标则会自动转移到其它敌人身上。
法术:
点击此指令会出现法术列表,可在列表中选择要使用的法术、然后用鼠标左键点选想要攻击的目标;如果选中的目标在攻击之前已经死亡或逃跑,攻击目标同样会自动转移到其他敌人身上;如果还没学习到可以在战斗中使用的法术,法术列表会显示成空白。
注:登录后首次使用的法术,会被记为默认法术;在选择法术的界面中右键点击法术,也可将其设置为默认法术。使用快捷键Alt+Q可以直接使用默认法术。
特技:如果穿上带有特技的装备,则战斗中可以消耗相应的愤怒值来施放特技。
物品:使用此指令会打开战斗道具栏,选择栏中的道具,然后再用鼠标左键点击想要使用的目标即可,这些道具包括药品、飞镖等。
防御:使用此指令会使人物进入防御状态,在此状态下,本回合受到的物理攻击伤害将会减半,但固定伤害类招式无视防御,所造成的伤害不变。