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《神武》反制引玩家不满攻略

作者: 佚名 2013-07-26 16:23 互联网
很多人不想要反制了,是因为当初你们给的期望太高了,100%、70%的反制几率,可是你们却一而再,再而三的降低反制,这无疑是给了我们一次又一次的失望。这应该算是你们的责任吧,如果你们一开始就给了个50%的反制几率,那还会那么多人选择反制?在此,希望能出个系统,能给选择反制的朋友换自己想

在此有几个设想,各位管理能够看:

1、反制在PK的时候维持现状,但是,至少加个野外打怪,或者跟NPC战斗的加强状态,至少不会被砍到快挂了不触发一次。

2、提高下高反的几率,提高5%的几率不能说大家都满足,至少我是满足了,不奢求到40%以上的几率。

3、很多人不想要反制了,是因为当初你们给的期望太高了,100%、70%的反制几率,可是你们却一而再,再而三的降低反制,这无疑是给了我们一次又一次的失望。这应该算是你们的责任吧,如果你们一开始就给了个50%的反制几率,那还会那么多人选择反制?在此,希望能出个系统,能给选择反制的朋友换自己想要的御兽,比如反制换高连,换了后,可以选定几个BB,该BB携带的高反可以换成连环,并且可以重置该BB一定的属性点。这要求不知道会不会很过分。

刚开始反制表现的太惊艳了,让我们眼前一亮,越来越多的人选择了反制。可是这游戏有个准则,就是,表现的越抢眼的,越有可能被削弱。在此,我只是想说,如果刚开始反制没有那么给力,平衡一点,那也就不会那么多人选择反制,也就不会造成一直削弱反制,导致一片骂声。

反制一直削弱,从刚开始的100%到后来的70%到50%,今天打开坐骑一看,突然变成一定几率了,这让我们不得不联想到,是不是以后会暗降。这个担忧并不是没有根源的。

问了几个反制的朋友,他们都说,想丢掉反制了,当初选反制是脑袋被同一个门缝夹了。

我们为什么想放弃反制了,为什么想换御兽了。这并不是因为我们本身不喜欢反制了,而是因为你们一而再再而三的“平衡”反制。请问,我们想要舍弃反制的根源在哪?!?!

个人喜欢美术,所以很喜欢神武,因为他的画面清晰好看。很多朋友都走了,转投其他有戏去了,可是我们还是留在神武,因为我舍不得他,可是这反制改的我也快不住了。

反制一直被削弱,这让我们不得不想到,要不要换个连环,不触发的情况下,高连的几率也有55%,那要不换个高追,砍死一个,至少必追击一下。高反,呵呵,是说有30%的几率,可是这个几率,我们只在烧三的时候见到过,还是砍挂了BY的时候。杀36的时候,一个BB被集火一回合,没触发一次反击常有的事情,闪避不反击更是家常便饭。这样的情况,我们还要反制干嘛。