游戏以唯美明亮的2D画风将道教中传说的十洲三岛、洞天福地等场景栩栩展现,更将风格迥异的各类神仙及奇人异士率性诠释。
游戏在延续回合制网游的轻松性和策略性外,还引入了文字MUD和即时网游的特色,独创的战斗突发事件及实时自动开启的对战系统使玩家在回合制网游中也能感受到紧张和刺激。
一是,调整会员卡使用功能,由单一的提供一个月会员功能变为可以选择提供一月的会员功能或直接增加元宝。也就是说会员卡购买是2800元宝,使用的时候可以选择提供一月会员功能或增加2800元宝。若光宇还是希望“敛财”那么请收取手续费,比如会员卡再换回元宝的时候只能增加2750元宝或2700元宝。
二是,继续调整杀星系统,加大奖励。现在星星们已经可以刷在不同的地图上,而且也强化了星星们的能力,但是5法组队一样可以搞定,我的意思是让星星们变的可以全部抗法或者全部抗力,或者在杀的过程中可以变化,抗法,这个抗法是硬抗,就是说不管你什么装备打一下就掉1点血。由此组队时候才能出现必须需要力,不忽视力的存在。
三是,增加五行组队阵法,也就是说,队伍是金,木,水,火,土组队的时候可以激活一些功能,比如练级、刷道,五行组队可以增加经验和道行的奖励,由此不舍弃自己游戏的初衷,多职业多选择,且各职业都存在。
四是,招募游戏策划员,我已经看到问道在大张旗鼓的招募策划人员,但是有一点出了问题,那就是这些策划人员不是来自问道玩家,这就必然出现策划与游戏不接轨,出一些花里胡哨的东西,发现问题然后就关闭。比如捉迷藏,再比如钱多多。可悲啊,我就想问一个问题,为什么你们不能从忠诚的玩家里选出游戏策划人员呢?这样既解决了玩家的工作问题,也解决了你们的用工荒。做一个企业核心的人员要从哪里招聘都不清楚是你们的可悲,也是你们董事高层们的失误。再说一个大胆的提议,游戏策划人员可以不必要在光宇总部上班,通过网络会议的方式,收集开发建议。如果需要我本人可以义务参加游戏策划。
五是,珍惜广大玩家的建议,在建议的基础上提炼出核心矛盾进行改进,这点是针对GM的。这么多玩家在提意见你们只是单纯的“意见已提交”敷衍了事,是不行的。