希望五庄观修改的部分
一是门派技能伤害加成问题,门派技能强弱,各有各看法,各有各用法,这个评价不起来,你说我烟雨不休息的破血,我还说你DT横扫3刀爆发高,这个东西没什么好讨论的,我只想知道,一样的装备,凭啥DT的面板属性是最高的,DT的门派技能加成是12门派第一,既然你不屑于梦幻的种族成长,为什么要把梦幻的门派加成差距照搬到神武,ST,WZ是垫底的,TG和DT最高。
二是同为物理系,目前来看,单体爆发,TG有天珠,怒雷,DT有横扫,破竹,WZ有烟雨,玉石,ST有最暴力的连环,群的话,TG有雷霆,DT有破斧,刀光,WZ有天罡,ST鹰击不用解释,下面就谈到一个出手速率,DT有先发,后发,TG有封魔斩,ST有凌空闪,WZ有什么???玩这么久的应该都知道出手速度的重要性,某一个加速技能某回合就可能打乱对面某个计划,所以如果要修改,也不要求太多,也不求你加强烟雨什么的,只求把逆乱阴阳的速率改变。
目前正常的几个物理系,无非DT,TG,WZ,ST,力TM着实少见,至少我们区120以上没一个力TM,我不评价这个门派有没有后期,我也没这个资格,因为自己最讨厌别人和我说什么后期,看看自己的号是什么级别的,什么档次的,再和我说什么后期,不过说实话,DT目前物理1哥的地位的确稳坐钓鱼台,没什么争议的,我其实也偏爱DT,但是玩一门,爱一门,既然已经玩到这了,让我重新开始也不可能,能做的就是尽量玩好自己的门派。
说到逆乱阴阳这个技能,很多人奉为神技,这个技能真的有你们想象的那么神奇?打断补给?他真的可以做到?一般来说,这个技能想打在需要点杀的目标身上,一般是已经消耗掉对面一部分血,下回合直接丢逆乱,接上各种点杀。如果你要说是先丢,下回合点杀,我只能说很困难,一个成熟的队伍不太可能没水清,一个水清就能解决问题了。而当前回合点杀上逆乱就带来一个问题,高速WZ还稍微好点吧,能在辅助前丢出逆乱,不过也不是很靠谱,对面的千速凤凰可能早已丢了一个2400的大血环,逆乱的价值就被降低了,至于力WZ就更尼玛扯淡了,等你丢逆乱,对面可能千速加过血环,辅助放过四海,或者洗髓过,大海过,你逆乱给谁看。
所以各路大神不要来和我谈什么后期,再次说到破防问题,很多人或许连破防都不清楚,就在和你说什么破防问题了,就以我这个等级来说,你的力量属性只要达到930以上,不管什么门派我都保证你能破防,伤害很客观,正常烟雨不加耐的是1200左右一刀,失魂后大概1600到1800,玉石正常1800以上一刀,天罡群的话也有800到1100波动,都是排行第一页的,你就不要和我说对面修垃圾了,会搞笑的。
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