对于排列组合的概率来说我觉得没有什么规律可循,完全是碰运气,有些所谓的规律不过是偶然的巧合,还有什么关宁、宁远容易洗装备,那不过是同一时间段集中洗装备的玩家相对较多出现的大概率现象罢了。洗装备切记一点不要执着!你跟机率斗气是自寻烦恼。
各种职业携带灵兽的问题,看你的坐骑是什么属性来选择宝宝,如你的坐骑是力量坐骑就选物攻灵兽,反之亦然。物理攻击职业的门派坐骑是以力量成长为主的,法术攻击职业的门派是以智力成长为主的。装备发送:按住Shift键就可以把身上、仓库和包裹里装备图发到频道上供别人观看。
刷怪时捡来的相应级别的蓝装以武器、衣服、戒指这三类为主可以卖到NPC商店里,以后做师门或是官府时要用来交任务时直接买回来就行了,绝对比别人摊上卖的便宜得多。
当队长时如遇到队里人满或是不想组进某职业时可以打开组队界面上申请列表选择删除申请,这样被拒绝方就不会收到组队被拒绝的提示,我想谁也不希望收到这样的拒绝提示吧,轻点下鼠标何乐而不为呢?有些人就是喜欢点拒绝申请……!搞得大家都不开心。
关于乾坤袋:有的玩家称它为坑钱袋,比较形象啊,两个低级宝石合成一个高一级宝石;普通的蓝、黄装可以五个一起放乾坤袋里合成一件随机装备,兴许撞上大运合出个鬼来呢;界面下面有个装备降级(主要是针对强化的)、宝石转精粹、查看升级、放回背包等四个选项,容易被忽略;它可以当临时仓库用,里面的装备是永远不会暴出来的,它的用处很多,新手们自己去发现吧。
U键打开坐骑界面,很多人会忽视后面一个选项:坐骑包裹,我现在有三个坐骑,可以放12个物品,还是很不错的(师门任务送的嫌丑不拉几的小毛驴不要丢了哦),记得把它的用处发挥出来,这里面的东西也是永远不会暴出来的。
喜欢自己做药的玩家有时容易忘了收获时间,不妨把宝宝的名字改成收获时间,比如:18:50收鸭子之类的,这样就能时时提醒自己到时去收取,省得辛苦种下的被人偷了心里不舒服。
游戏界面右上角迷你功能区下方有二个小旗帜,点击标着“敌”字的旗帜可以打开敌对玩家列表,这个比“~”好用,“~”键是按照由近及远的顺序来搜索的,尽搜出来些灵兽,等搜到攻击目标人早死了,建议官方把敌对目标列表改成按照所处位置远近来排序,比如由远及近或是由近及远,对远程职业来说,点击目标后往往跑敌人堆里去了。
战斗中的目标切换:这个在打Boss时因为玩家和宝宝扎堆在一起后不好选择,可以直接点击队里的甲图像,后面会显示攻击它的目标,点击它就会出现在你的攻击目标里。
相对上两个职业,这个职业性价比比较高,虽然前期修为比较难点,装备也比其他职业贵很多,但真心觉得一个好的异人无论是清任务,打架,打宝,基本可以万能。
但并不是说异人就一定是最好的选择,每个区都是异人爆满就能说明这个问题,无论RMB,平民玩家都是异人相对较多,帮会里也都是异人的比例占高,就说明这个职业肯定有他的优点才会这么多人选择,但同样是异人多的帮会和职业平均点的帮会打通常都是后者赢面大, 毕竟一个区的大神异人就那么几个。
个人感觉异人单P,群架都比较给力,最大的缺点就是如果大型群PK,反复招宝宝是件很头疼的事,就好比开自动档和手动档的车,有人开得惯手动的还好,不然遇到堵车(同比宝宝无限死无限招)确实很郁闷。