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《醉逍遥》第一帮会怎样炼成的秘籍

作者: 佚名 2013-07-26 12:54 互联网
《醉逍遥》是千人竞技开创全新模式,三大阵营还原江湖斗争,新手引导带来完美体验,多变的玩法配以先进技术支持,原网禅主创团队将为玩家带来一个久违的经典武侠世界。 获奖在“2010中国网络游戏年度风云榜”中,该游戏荣获中国年度最佳2.5D网络游戏和年度十大最受欢迎的网络游戏。 所谓第一,永远只是相对的。虽然是游戏,但也是江湖,风云变幻,起落浮沉,很正常。这里,我只讨论前期帮会发展。起码在60级以 ...

《醉逍遥》是千人竞技开创全新模式,三大阵营还原江湖斗争,新手引导带来完美体验,多变的玩法配以先进技术支持,原网禅主创团队将为玩家带来一个久违的经典武侠世界。

获奖在“2010中国网络游戏年度风云榜”中,该游戏荣获中国年度最佳2.5D网络游戏和年度十大最受欢迎的网络游戏。

所谓第一,永远只是相对的。虽然是游戏,但也是江湖,风云变幻,起落浮沉,很正常。这里,我只讨论前期帮会发展。起码在60级以前,如何打造一个最强帮会。

一、准备篇

新区开放前,应做好准备。你准备怎么玩,玩到什么程度。我个人一般开新区前,就会召集自己的老区朋友,商量进驻新区的有关事宜。选老区朋友作为固定队,一是大家彼此熟悉,配合相对默契;二是彼此作息时间都有所了解,在组队升级方面能够更加快速;三是彼此经济实力都了解,对前期装备需求都有统一的认识。

一般说来,进驻新区应准备独立的YY频道,收集新区新手卡、逍遥卡等道具卡,当然准备一定的启动资金是必不可少的。想打造最强帮会就不能小气~O(∩_∩)O万事俱备后,在开区前半个小时,一堆朋友就开始齐聚YY,按照既定的方案进行分组了。准备建帮,帮会叫什么名字,谁担任什么帮会职务,谁谁组队一块儿,分别选择什么游戏角色,都要事先商量好。

新区一开,第一件事买坐骑、宝宝,然后点开强效金灵仙宠草。凝碧崖那个人叫多啊,所以队伍人千万不可走散,只有一直在一块才能抢到怪,速度完成任务。这里有一个前期快速升级的心得,就是跳着任务走,不跟大家扎堆。在前期没有装备的情况下,帮会主要成员的等级代表帮会的实力,也是吸引强力玩家加入重要因素。

闲言碎语不说了,速度升到20级,建帮,狮吼传音跟着上,表明自己是散人帮会,常驻这区,愿意与众玩家共战,虽然是游戏,但谁不期待光荣,谁没有梦想……

二、发展篇

经常跳帮的人,都有个习惯,那就是哪个帮强,往哪个帮走。所以,前期收人,一定要注意门槛。人就是这么奇怪,你加入门槛越高,他们就越想加入。

狮吼传音,强势入驻,荣耀收人。带商城道具的来~(一般说来游戏伊始,能够买宠物和坐骑的,一是老玩家,二是准备常驻这区的)。

很快,帮会人员就到了上限,而且还不断有玩家要求入帮的。我曾今尝试过另建一个分帮拢人的,但实际上效果并不好,毕竟我们是散人公会,精力资金都有限。这时最好的办法就是让大家上帮会YY,为他们分配队伍,创造彼此熟悉的环境。当然,速度升级帮会是目前的当务之急。

个人经验,帮会的前期升级是最难的。作为老玩家,都了解前期灵力的缺失,所以要鼓动帮会成员购买贡献令完成每日“众志成城”,35级玩家要动员他们购买募集令完成帮会天元鼎一次性任务“帮会需要你”。前期帮会管理应该宽严相济,在帮会捐款存J方面可以适当宽松,毕竟前期游戏币大家都少,帮主应该尽力承担。但在天元鼎任务和剑仙石帮贡上应该严格,说句好不好听的,咱不缺人。对于不了解天元鼎任务的玩家,应该耐心指导,千万不要小看新手。我曾经帮会有几个新手,前期什么都不懂,到后期全发展成为+10打手,是我们帮会的精英份子。

在帮会升级过程中,第一步升天元鼎,第二步升级剑仙台,第三步升级生命之树。这里切记,剑仙台的升级比生命之树的升级更重要。有了剑仙台,才有帮贡,有了帮贡,才有帮会升级的基础……

经济实力雄厚的帮主可以为帮会成员购买帮会贡献令,每日分发或作为升级奖励。PS:前期升级,建筑提速令千万别省,帮会等级越高,越容易吸引牛人加入,当然,人也越多。实力不行人来凑,咱玩人海战术。

三、野架篇

游戏如现实。人品很重要。对于一个帮主尤其如此。帮主的基本素质,我归结有以下几个:一是讲义气;二是讲道理。所谓“义气”,应该不盲目。义气首先是“道义”,然后才是“气势”,万不可“意气用事”。帮主往那儿一站,不用开打,自然退敌三尺。这就是气势。套用雷老虎的一句话,要“以德服人”。其实,真实情况是帮主要“以德服人”,长老要“以武服人”。

作为帮主,前期选好长老很重要。长老是帮主的左膀右臂。从管理角度来说,帮主主要以白脸出现,而长老就是那个唱黑脸的执法者。毕竟,如果帮众对帮主失望的话,那退帮是在所难免的。对长老有意见,帮主还有从中斡旋的余地。

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野外PK一定要有张有弛,逢敌亮剑不出剑,一般也是长老堂主先行。一般野外打架,分三种情况,小架叫帮里一两个强力打手过看看。如果对方有堂主长老出现,那就让帮里长老先去过,长老作为帮里的执法者,可以不用顾忌的先开打。有个很残酷的事实,道理一般是等打赢以后再说的。同时,不怕事的作风也能让帮众有不少安全感。当然,作为帮主,平时一定要教育帮众不惹事,游戏规则“不抢”一定要说清楚。在野架进行到一定程度的时候,帮主就应该适时出现。该打该和,帮主要事先心里有数。

四、歪歪篇

一个好的帮会,YY必定是热闹的。帮会只是一个平台,人际才是关键。平时帮会里面多聊聊,YY里头多聊聊,况且玩家之间的交流也有助帮助大家少走弯路,尽快升级。

让YY热闹起来的关键还是如何养成大家上YY的习惯。一般说来有这么几种方式:

1、建个性房间。自从游戏弄了个好友状态后,现在很多玩家都会组成自己的固定队。这时候可以给固定队建独立的房间,方便他们下本交流。还有些游戏情侣,可以给他们建私家小屋,里面附上一些动感相册,非常的温馨。

2、搞帮会活动。组织些K歌活动发点道具奖励非常有必要,邀请一些美女歌手唱唱歌搞搞人气,在YY里玩些“天黑请闭眼”的杀人游戏,还有点名发红包等等,都能提高大家上YY的积极性。

3、有事YY说。副本叫队、野架尽量要求大家上YY叫人,因为有些人可能留意文字频道比较少。

4、城战一定上。有些帮众可能会说自己的电脑配置不好,比较卡等等,那么要求城战必须上YY。这是铁的纪律。

当然,采取了这许多措施,还是没办法让全帮百分百上YY,不过,能让大多数人上已经不容易了,毕竟,凡事都难以做到百分百是吧。十全九美还是大多数。

五、联盟篇

对于联盟,应当记住一句话:没有永远的朋友,只有永远的利益。

也许这话很不道义,但是没办法。这就是现实。

所谓联盟就是一种形式,大多为共同利益而结合的势力。有人说前期不结盟不树敌。这个提法没错重点不是在“不结盟”而是在“不树敌”。作为一个帮主,必须对全区的整体发展有一定的理解。哪个帮会发展得好,比较有后劲。这可以通过野外打架看出来。一般说来,为了强出头而高调出场的,其下场一般比较惨烈。前期发展得好的帮会,到后期要嘛默默无闻,要嘛销声匿迹。

选择联盟,首先要选择整体实力差不多。这样对各方帮众下副本、打野架都很有帮助。第二要看对方帮主的为人处世,一般说来,作为帮主,年纪不应太轻。最好是有一定社会阅历,且有一定经济基础的玩家。几个联盟帮主,彼此等级装备、经济条件差距不大的情况下,联盟能够更长久。第三,对于多事的联盟应尽量排除。起码说来,双方在对待野架上的态度要基本一致。如果找个联盟,天天喊着过去帮打架,那估计谁也受不了。除非你自己本身也是个好战分子。可问题是,作为帮主,你不是一个散人,你要对一个帮负责。

所以,寻找联盟应该事先约法三章。什么情况各自为战,什么情况彼此援手,什么情况不分你我……一般说来,结盟容易解盟难,更谈恋爱一样,分手后很难再做朋友,呵呵。

六、城战篇