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《神武》神武之战的一些心得

作者: 佚名 2013-07-26 11:56 互联网
这一届应该说最亮的一点就是力wz的崛起,传统输出门派的地位已经完全给撼动了。TG、WZ成为了物理门派的输出新贵,如果说之前dt和st的弱势在神武之战只是初见影子,现在就让人不得不重新审视DT和ST应该怎么玩了。我们来对比下两个阻击了天下队的队伍,大唐盛世A和紫

这一届应该说最亮的一点就是力wz的崛起,传统输出门派的地位已经完全给撼动了。TG、WZ成为了物理门派的输出新贵,如果说之前dt和st的弱势在神武之战只是初见影子,现在就让人不得不重新审视DT和ST应该怎么玩了。

我们来对比下两个阻击了天下队的队伍,大唐盛世A和紫气A,这两个的共同特点,回血辅助+高伤wz+辅助物理门派输出+高灵法系,而且耐法宝宝比较多。

关于耐法宝宝,这也是这届服战告诉我们的另一点,法宠真的,在高级这么弱么?

相比较来说,大唐盛世的特技和阵容要比紫气A好,如果把lg换成mw,绝对可以更暴力。

这也是第三点,强调生存的宝宝和越来越暴力的输出门派,在11级灵开出之后,背景自然是神武捉急让人呵呵的抗性机制。

反观,天下A和天下B,他们的特点也有类似点,强调击杀宝宝和点杀结合+注重恢复+注重控制,但是两者在细微之处有比较大的区别。天下B即羽凡队更强调回复,而且为了加强回复,很少采用隐身一波,因为这样,吃不了伤害,配合ps的姐妹,把吃伤害,发挥到最大;输出点主要在魔王 而不是天宫, 特技也比较齐全,虽然没有流云但是有凝滞作为补充;而且全辅助孩子的一波往往能发挥很好的卡尸体和吸收伤害的作用——简单的说,保证输出,强调回复,刷分的好榜样,我没有贬低的意思,刷分存在即合理,没有必要吐槽。

再说说导演队,导演队一直的风格都是注重宝宝生存+击杀宝宝+点杀,但是在遇到守尸困难之后有了两种思路,一是双tm影闪保证点杀与守尸,二是阵容更改之后,失魂+破甲+双物理点杀,多次点杀完成血量压制,从而控制愤怒。愤怒意味着,输出与回复,控制了愤怒,就是高级pk和低级pk不同的地方,前者强调更强调愤怒的精准计算,后者更强调属性。

导演队的风格在这里就不另外介绍了,可以看姊妹篇,特技上缺少流云和凝滞,脸红红在的时候可以第一回合封第二回合流云自己怒抢一速,这样的TM,注重控制与速度,放眼全神武恐怕都没有几个。

刚才有吧友提醒了羽凡队ps有流云,这里更正一下,ps流云tg凝滞,因为全部看完的只有导演队,对羽凡队的录像没那么注意,不好意思。