第三:帮主一要有独特的个人特质。
比如很多帮主,因为各方面原因就是不喜欢PK,这是错误的的。特别是在帮众们无缘无故被别帮人大肆追杀时,这是考验一个帮主的关键时刻,是挺身而出,还是化解恩怨,或是忍让退缩?当然,我们并不是主张大屠杀,能和平化解的恩怨还是和平化解最好。
但很多时候,地盘都不是靠微笑和祝福换来的。虽然德高望重是最重要的,但是,这些也都离不开武力的威慑。看下当今世界的外交强国,哪个背后没有几支赫赫有名的铁军在摩拳擦掌?再比如,有时候某些举措无法定夺的时候,领导者一定要有魄力拍板,而不是随着大流人云亦云,你要时刻记得你的责任感,大家乱,你不能乱。
第四:帮派的日常安排最好有个游戏外的平台来管理。
帮派成长到一定程度,必然有许多琐事要处理。游戏中也没有设置帮会交流板之类的交流载体。因为游戏里面活动很多,安排很杂,有时候光靠帮会频道喊话很难做到细致入微,像人员的调度、工作的安排、活动的筹备都最好有一个合适的平台。普通的帮会建个百度贴吧就OK了,有实力的可以自己建个论坛,总之,根据各帮派不同的宗旨,可以设计不同类型的方案。
第五:帮内纪律必须严格,处事必须公平
没有组织纪律的帮派就没有凝聚力和统一战斗力,那就是一盘散沙人人可欺。除了要有严明的纪律,帮主处理事情一定要公平,公正,要让大部分人都信服,正应了那句话,不患寡而患不均。
比如:打了野外银英BOSS,江洋大盗之类,东西怎么分,分多少,高草怎么给,给多少,在处理帮派公共事物的时候不能有丝毫私心,一切都要以帮派发展和帮内兄弟姐妹的利益为第一位,对于帮里互相谩骂,互相天谴PK的成员要更要进行严厉处罚。
第六:要管好一个帮,其中的领导必须投入较多的时间
只是想好玩的有钱人是建不好一个优秀的帮派的,一个好的帮主必须有充足的闲暇时间去管理帮派,这点也很重要。很多帮派的成功都是因为有一个长时间在线的帮主,这样就可以做到尽早处理一些突发事件,避免错误的扩大化。而且一个领导长期不在线哪里来的威信,哪里来的群众基础呢?
总之:一帮之主是非常辛苦的,每天这事那事忙的你做元神的时间都没有,而且为了帮战攻城战周末晚上总得牺牲陪女朋友看电影的美好时刻,帮主未必是一身金装浑身+10的猛人,但他一定是一个能团结好平衡好各方势力,带领大家齐心破敌的优秀管理者。
想要做一个优秀的帮主是要付出很多努力和辛劳的。想要管理好一个帮派也是很不容易的。
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