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《醉逍遥》帮派管理心得上

作者: 佚名 2013-07-26 10:12 互联网
一个帮派的性质,动向,取决于帮派管理者的决策。而管理成员做出的一切决定,都是出于对帮派的热爱,以及为了帮派的发展。管理者不会强制的去以所谓的权力压人,强制管理,而实际上,管理者都是默默地在为大家做事! 但是作为一个帮派,一个组织,一个整体,当需要做出某些决定的时候,只能由帮主和长老出面,做出一个尽量使大部分成员满意的决策。 我们先分析帮派是种特殊的组织,其管理相对不够严格,若没有共同的信 ...

一个帮派的性质,动向,取决于帮派管理者的决策。而管理成员做出的一切决定,都是出于对帮派的热爱,以及为了帮派的发展。管理者不会强制的去以所谓的权力压人,强制管理,而实际上,管理者都是默默地在为大家做事!

但是作为一个帮派,一个组织,一个整体,当需要做出某些决定的时候,只能由帮主和长老出面,做出一个尽量使大部分成员满意的决策。

我们先分析帮派是种特殊的组织,其管理相对不够严格,若没有共同的信仰,就很难达成共同的目标,帮派无法长久发展。在实际操作上,后者可以通过名利激励成员,通过奖惩规范行为,但在网游里,奖惩力度是很弱的。

因为不是所有的帮派都在游戏里都是大财团,其实大部分都是工薪族和学生族,所以给帮会成员物质上的奖励通常很困难,,正常情况下帮主们也不会因为帮众表现突出而奖他两件金装;同时,游戏里都没有授予帮主合理的惩罚能力,作为一个帮主,唯一能做的也就是把违纪的帮众踢出帮会。因此,在《醉逍遥》里要管理好一个帮派,更多是需要我们用真情和智慧来化解问题。

首先是封长老堂主的问题:每个帮主都必须得有自己信得过的嫡系部队,否则你很多时候都只是一个被吃掉相和士的老将,比如刘备就有关张诸葛稳固基业,刘邦有樊哙萧何开疆拓土,在任何的时候,这些和自己亲密无间的铁哥们都是一个帮派的基础和核心,他们不会因为帮派抢先升到10级了而邀功求赏,不会因为帮派被其他帮围剿天谴而卖友求荣,他们会把帮主和帮派的事情当作自己的事情,做一件事情前,先把这几个带动了,下面的就好说了。

其次是收人踢人的问题:这些最好有个明确的规定,这个根据各个帮派的不同理念而设定。比如规定40级以上的每天在线4小时以上者。当然规定是人制定的,不能太过死板,如果夫妻号兄弟号因为级别问题而不能在一个帮派,那就没意思了,踢人方面,长期不在线,不参与活动的,人品不好的必须T,净化游戏环境首先从净化帮派开始。其他的就因各个帮派的不同而制定不同的策略。

对于大帮帮主,最好能建个文档详细记录每一个被踢人的原因,时间等,便于以后查证对质时等需要。我在玩过很多网游后发现一个特征,越是级别高的越是年轻,以学生族居多,办事比较缺少思考。其中少数人甚至是级别越高,越不懂尊重他人,在帮会飞扬跋扈不可一世,在世界树敌过多惹来众怒,致使内部涣散外交不利,这种人就算实力再强也只是帮派的毒药。