45及刺客技能加点
30及之前,先把技能都点一下,我29及的时候,刺骨和进攻强化,还有飞刀,都点到了5及,冷血点到3而已,其他的还没点,原因很简单,30级你还想PK?所以先把练级的技能先点了吧,点技能的钱怎么来?一个字省,既然选择了CK,你的装备可以不用多NB,但是技能,一定是不能少的。
技能的学习是自动的,在等级达到要求的时候,技能就自动获得,玩家只需要把技能放到特定的位置使用即可。下面对每一种技能做简单的分析,具体情况因人而异。
刺骨——初始技能
最为基础的攻击技能,消耗蓝很少,攻击虽然不是特别强,不过在前45级是很不错的。优点就是耗蓝少,速度很快。因需要的经验不多,所以笔者把此技能点到5级,建议等级在3到7之间。
必中一击——初始XP技能
范围性的攻击技能,并不是靠蓝所使用的。即使此技能1级,在前45级都拥有很不错的攻击。笔者纯粹是把此技能当作娱乐技能,对于冲级型的玩家来说,此XP技能大多点到3级以上。组队升级刷怪,这个技能可以起到最重要的作用。
飞刃——10级
第2个攻击型的技能,比刺骨耗蓝多一些,攻击不是很明显,是否加根据个人条件所决定。
进攻强化——10级
被动加攻击的技能,具体数值没有测试过,笔者加到3点,如果可以的话尽量加高。
双目失明——25级
让怪物暂时失明的控制技能,时间不长,效果一般。对于BOSS类的怪物来说,或许级数较高的时候可以有一定的用处。
击穿——25级
类似于往前冲刺的技能,可以让怪物中毒持续掉血。其实这个技能不错,但让怪物中毒的几率稍微低了一点,笔者认为不超过2%的几率可以让怪物中毒掉血。在打头目的时候,偶尔才会使用一下,不知道加高了效果是否会好。
冷血——25级
状态性技能,可以在短暂时间内提高致命一击和闪避。时间很短,如果能稍微延长那就不错了。
双牙连击——40级
连续两次的攻击,在学会之后,爆击经常在这个技能上出现。两次攻击的效果很强,消耗蓝也是很多很多的,冷却时间不久,笔者在普通怪物上从不使用这个技能,只需刺骨和飞刃就够了。
禁锢——40级
短时间内让怪物原地被禁锢,无法移动。效果时间相当短,是否可以作为一个逃命锁怪的技能所使用呢?
影遁——40级
刺客所必有的技能,短时间隐身,并且提高移动速度,其他的就没什么了。如果用的地方好,这个技能可以有很多用处的,毕竟游戏里主动怪物还是很恐怖的。
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