本人第一次写东西,写得不好大家别生气,很多人战斗力不强,总被别人杀,比如说我吧1000多战,这时候大家别生气,我有办法,首先在巨舰上找一个2300到3000战斗力的师傅,如果他不同意,就多试几次,如果还不同意,就只能换人了,当你找到师傅,首先不要先向他要装备,那样别人会很烦你,你应该先帮师傅干点事,当你们感情变好了再要也不迟。
接下来,把你的仇人叫出来,说我找到我师傅了,(如果你的仇人1888战,你就说你的师傅1777战,反正要说的比你仇人弱就好了)这是你的仇人会很嚣张的说,我才不怕呢,把他叫来。当你的仇人到了,马上把你师傅叫出来杀你的仇人,这是他才知道你有一个这末厉害的师傅,下回他就不敢再杀你了。
说到这里我要谢谢我的朋友friend——ship,我每次被杀他都会 来帮我,还有我的师傅来自古埃及,相信我,我说的一定是真的。
我一直很不理解为何有xp练级的设置.一次xp练级能拿上亿经验.甚至可以通过队友的牺牲拿到将近4亿以上.
对网络游戏来说,这样是不是太夸张了?练的太快,对游戏发展不好.
现在还在内测,我们这已经很多人170了....
并且xp系统的经验显示不正确.这是bug,请修正.
任务现在关了.机战的未来就在任务上了.建议好好弄任务和舰队两个设置.这方面我相信天晴的能力
一个建议
提一个建议吧.不知道是否在设计师的考虑中.
建议在公测时推出转生系统.让170的老兄们可以转生.
只有转生才能使用新机体.
并且希望设计机体合成系统.如同之前的幻灵.
我觉得这才是这个游戏的出路.现在练级太快了.170的人很无聊,后果很严重.他们只好天天杀人玩.
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