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《机战》情系机战心得

作者: 佚名 2013-07-25 19:18 互联网
机战公测的第二天便开始玩了。不过那是好几年前的事情,只模糊的记得。当时打怪掉一红星,让别人抢了、抱着气愤的心情,离开了机战。当然,最后我还是回归了机战,回归了那个有着伤感记忆的地方。我静下心来,脚踏实地,步步为营,便渐渐地有了起色。战斗力逐步提高,认识的朋友也多了,这让我体会到了阵阵的欣慰与温暖,有舰队,朋友每天陪伴在身边,是再快乐不过的事情了。

机战公测的第二天便开始玩了。不过那是好几年前的事情,只模糊的记得。当时打怪掉一红星,让别人抢了、抱着气愤的心情,离开了机战。

当然,最后我还是回归了机战,回归了那个有着伤感记忆的地方。我静下心来,脚踏实地,步步为营,便渐渐地有了起色。战斗力逐步提高,认识的朋友也多了,这让我体会到了阵阵的欣慰与温暖,有舰队,朋友每天陪伴在身边,是再快乐不过的事情了。

我认为玩游戏玩的是什么,就是与朋友的交情,以游戏会友,才是玩游戏的真谛。我一直真心对待游戏的朋友,甚至放弃我辛苦打造的人物,与朋友们跨区去重新再来,组建我们自己的舰队,打造属于我们的辉煌。万事开头难,我和朋友一直在努力着,希望在这新环境打出一片我们自己的天地。

时间就这样无声的流逝着,曾和我一起来的朋友逐渐的淡出了屏幕的视线,只留我一人实现我们曾经的梦想。这么多年过去了,舰队已经发展的有声有色,在这曾经的新环境占有举足轻重的地位。现在,每当我站在大屏幕前不知做什么的时候,时常会想起兄弟几人在一起的美好时光,有福大家享,有仇一起报的热血。

我们舰队不会消失,我们的友谊也不会消失。我会永远驻留在这里,不仅因为我离不开机战带给我的力量,更是因为我们的舰队,有着兄弟们曾经的回忆。不管朋友你什么时候回来看到舰队里我的名字时——永远离线小于一小时。

提一个建议吧.不知道是否在设计师的考虑中.

建议在公测时推出转生系统.让170的老兄们可以转生.

只有转生才能使用新机体.

并且希望设计机体合成系统.如同之前的幻灵.

我觉得这才是这个游戏的出路.现在练级太快了.170的人很无聊,后果很严重.他们只好天天杀人玩.