牧师一职,是日常挂机、PK、PVP、活动、下副本等队伍中必不可少的职业。近期,我们发现《神鬼传奇》许多牧师抱怨药品消耗比其他任何职业都要大,喜欢牧师神圣的职业,却对过大消耗产生犹豫,甚至恐惧。随着时代的改变,那些追求传统型圣洁力量的人们逐渐受到了排挤,为了提高自身的地位他们放弃了部分祈祷的时间开始对偏离传统信仰的魔法进行探索。
牧师技能全解释
反正牧师挂机攻击力实在太低,浪费的是精力药水,又没效率,牧师就没一个可以用来练级单体和群体输出技能。
暗灵咆哮:满级造成目标无法移动12秒,并降低目标15%光、暗元素抗性,距离10米,CD120秒,MP消耗1709
算是一个保命技了,CD时间太长,也就是说PK只能用1次,什么时刻用自己掌握。
光暗洗礼:对周围目标造成1400点光元素伤害和2400点暗元素伤害,CD45秒,距离10米,MP消耗1781
又一个崩溃性技能,这个技能是固定伤害值,和你的智力、精神无关,总共3800点伤害,70技能啊。看看75灵魂哪个职业元素抗性最低不上个20%了?
也就是说堂堂一个70技能伤害才2000多,无语啊。
精神强化:被动提高50%精神
治疗祝福:群治10米内10名队友1300点基础生命值,150%光元素攻击和精神转化治疗值,提高被治疗者20%生命值上限,持续15秒。CD5秒,MP消耗3861,距离10米。
超高的MP消耗,超低的治疗效果。要我用这个技能行,每人给我拿钱,我去商店买蓝药给你们治疗去。什么叫牧师就得奉献?
贴钱奉献?感情道具商城的药水是专卖给牧师的?
天使之戒律:对目标造成25%MP的暗元素伤害,CD60秒,距离15米,MP消耗2859
圣堂惩戒:满级无视对方魔法防御,造成120%魔法伤害加145点光元素伤害。CD5秒,MP消耗366,距离12米(牧师技能中攻击距离第2)
无视魔法防御,看上去很好很强大!此技能需要命中,全智和全精牧师用这个技能是10打9不中。
这个技能打BOSS,打怪那的确是无视魔法防御,但打人就不是那么回事了,有未证实消息,打人不能无视对方魔法防御是个BUG,正在积极反馈中。
如果不是BUG,是故意这样设定的,那牧师集体删号算了(你给我找个牧师拿得出手的攻击技能我看看)
这个技能CD短,但对练级没用,全敏牧师命中和爆击较高,我做过对比用圣堂惩戒打怪比普通攻击高了300点左右,但5秒一次的消耗的确不菲。
目前这个技能只能用于做任务,打血多皮厚的怪,你要点几级自便。我全敏,当然是10级。
死神归来:XP技能
牧师的XP值是所有职业里回复最慢的,最慢你也得加满。
灵魂吸取:满级吸取对手600点生命值(暗元素和精神影响可以提高吸血效果,加的也不多,可以忽略),并在10秒内造成对手710点暗元素伤害。CD15秒,MP消耗960,距离10米
此技能无视任何防御和元素抵抗,而且是必中技能。早期加6级练级挂机可以用用,加满到10,练级就用不上了,属于闲置技能。PK、打BOSS才拿出来用的。
牧师都没什么攻击技能,这个技能是固定伤害又不要命中你都不点满,那别玩了。
治愈术:满级恢复单体基础生命1160,150%光元素攻击和精神影响的生命值,CD3秒,MP消耗581,距离12米
全精牧师用这个治疗效果较好,基本上就相当于吃了个女神之泪。全敏和全智后期爆击高了,一个爆击治疗效果还大于全精法师。
在后期光明祈福出台后,这个技能依旧不可小觑,因为MP消耗低廉,点满。
十字驱魔:满级造成目标320点暗元素伤害(这个伤害和灵魂吸取的附加暗元素伤害不同,需要减去目标的暗元素防御),并在30秒内燃烧目标1200点生命值(无视任何抵抗),并回流给自己320点生命值(暗元素攻击越高,回流生命越多),CD11秒,MP消耗832,距离10米
必中技能,超低的伤害(30秒才打1200点血,简直是哭笑不得),练级用这个更是浪费,30秒你牧师再不行,也打了2个怪了吧,浪费MP。
和灵魂吸取一样,闲置技能,PK,打BOSS才拿出来用。
加几点呢?我看加满吧,牧师就没什么好技能,将就用。
毁灭之歌颂:满级对10米内敌人进行群攻,造成100%魔法伤害附加350点魔法攻击和150%精神影响伤害,并麻痹目标3秒。CD30秒,距离10米,MP消耗509.
更新后这个技能现在需要命中了。伤害之低,CD之长可谓各职业群攻技能的垃圾领袖。用这个技能去拉怪,那更是扯淡,因为此技能伤害实在太低,打怪基本冒点血花花。比如你放个技能出去,怪都围攻你过来了,你以为这群怪就算你的?错!其他职业随便来个群,伤害比你高,怪就算其他职业的了,你能拉的怪只有你放出毁灭之后后,继续攻击的那一个怪而已。
其实这个技能就是个控制技能,因为附加了3秒麻痹效果。
要我看直接把麻痹效果取消了,提高伤害值改成6秒一次,也让牧师有个练级技能。
这个技能吧,要说PK,那伤害可以忽略,现在PK都是在怪堆里,你一放这个技能等于是帮对手找了一群小帮手来K你。
还是那么无奈,我独自练级的时间较多,所以加满了。
强身术:BUFF技能,为队友提高100点体质上限,持续15分钟,MP消耗482
纯奉献技能,牧师一点体质16点血,100点体质1600点血,这个技能骑士比较喜欢,后期点满。
抵抗:被动技能,满级提高110点物理防御(2个4级石头),11%光元素和暗元素防御(1个4级石头多一点)
这还用说吗?点满。
灵魂链接:满级提高队友10%物理和魔法攻击,持续10分钟,MP消耗1100
这个技能无论你是哪种类型牧师都得加满,你自己攻击不行,给宝宝加攻击总需要吧。
天使壁障:满级释放一个20秒魔法盾,抵挡5次攻击。CD48秒,MP消耗916.
看似强大,实际垃圾的技能,还不如直接给个15秒无敌。这个技能PK实用性不大,首先群P你用这个是真没用,单P你都靠这个技能了,那还不马上换线?
这个技能目前就是用于杀巨龙的策略。
我没加,还是1级,堕天使之羽也带这个技能,有人会去升级那个垃圾法器吗?
强烈建议大家要求修改此技能。
禁言:满级使目标无法使用技能6.5秒(实际效果是6秒),CD30秒,距离10米,MP消耗701
算是不错的一个技能,牧师其实是打不死人的,用这个去帮助队友还是不错,这个对战士基本没什么用,战士的控制技能就一个冲锋和飞天斩,战士的神圣一击就平砍你都是2000+的伤害。
不禁要疑问为啥战士的神圣一击,打怪K人都有效,而牧师的圣堂惩戒K人,就不能无视对方魔法防御了?这样设计,是不是让大家只能去玩刺客和战士?
生命纠结:被动技能,满级28%几率受到攻击后降低目标25%移动速度和45%攻击速度,持续6.5秒
所以官方才说牧师的持久力较强,这个技能是关键。
光明祈福:满级25秒内治愈目标4300生命值,回复目标1960点MP,CD12秒,MP消耗1176
这个技能全敏和全智用来挂机还不错就用普通攻击+光明祈福,全精用来挂机也可以省点钱。
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