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《倚天剑与屠龙刀》游戏影响PK制胜的因素心得

作者: 佚名 2013-07-25 18:27 互联网
《倚天剑与屠龙刀》游戏影响PK制胜的因素心得:1、名望:单P中门派技能作用效果极为明显。5大门派技能威力排名:武当;峨嵋;少林;唐门;明教(最后两个差不多,都用不上)。如果你是武当、峨嵋、少林的,那努力提高声望吧,定住对方就赢了!

《倚天剑与屠龙刀》游戏影响PK制胜的因素心得

单P情况下制胜因素排名

个人认为单P情况比群P更加复杂,因为单P更容易受到细节因素影响,偶然性很大。  

具体排名:

1、名望:单P中门派技能作用效果极为明显。5大门派技能威力排名:武当;峨嵋;少林;唐门;明教(最后两个差不多,都用不上)。如果你是武当、峨嵋、少林的,那努力提高声望吧,定住对方就赢了!名望作为一个重要的特殊属性会影响到每个人物使用障碍技能的成功率以及对障碍技能的抵抗能力。名望通过完成悟性任务(冯知府悟性任务、燕将军悟性任务、曹都尉平乱任务)以及师门入侵活动、徒弟升级给于师傅的奖励等途径获得。名望根据其数值分为不同的等级。 

如果你是明教唐门的,那更加努力的提高声望吧,对方一下点不住你他就输了!

2、气势:气势的作用有两个,一是名望相当的情况下能先出手定对方,另一个是气势影响攻击的发挥,气势越高,攻击力越接近攻击上限。狭路相逢勇者胜!两军对垒,二人相争,气势占上风者,往往会无往而不胜!《倚天剑与屠龙刀2》中的“气势”会影响武功的发挥效果,“气势”强则攻强,“气势”弱则守弱,“气势”与血量、内力同样重要,分别对应玩家的“神元”、“精元”、“气元”,三元合一,可称强者!

3、攻击力:如果你攻击力足够高的话伤害在2000以上,那么对方被你打倒一次后就很难再次站起来了——每次被宝宝拉起后第一时间又挨你一下重新倒下,根本没有出手的机会。攻击力在一对一PK时作用相当明显。另外提一下,跟群P一样你攻击的目标是给对方和他的宝宝二者造成最大伤害而不是单给对方人物造成最大伤害,所以要用秒二或者秒二以上的招式。

4、战术:单P中战术主要体现在出战宝宝的选择和攻击招式属性相克方面。跟群P不同,单P可以选择攻击宝宝,第一回合就给对方造成致命伤害。如果对方战术失误可能一举获胜了。但这个是占了出奇制胜的便宜,有投机取巧之嫌,越往后期随着PK经验的增加大家都慢慢回归到带血牛宝宝上。也就是带海盗,海盗可以说是所有宝宝中的“万金油”,不变应万变。属性相克方面自然就是尽量选择克制对方招式属性的招式了,这就需要你对各个门派常用招式有什么属性都有个了解,孙子曰:知己知彼,百战不怠……另提醒下,别用对方的本命属性来攻击对方,因为打通穴道后大家都有10%的抗性。

5、其他因素:比如一方怒了另一方就很难再有机会。这些因素影响很大但是不可避免。这正给游戏PK带来了趣味性——如果没有偶然性,俩人PK一个总赢一个从来不赢那就没有任何意思了。

6、宝宝:前边“战术”里提到过宝宝的选择,“万金油”海盗基本是“上镜率”最高的宝宝了,但是海盗也有害怕的宝宝,鄙人不幸遇到过一回:纯加血的鹰和纯加蓝的九袋弟子。很明显这样的宝宝70级后会有20000的血或者蓝,而海盗只能有10000血8500蓝。面对打内的出鸟面对打外的出九袋弟子肯定赢——针对性强但是适应力差:有时候你遇到个明教的出了鸟结果对方打内……

两种宝宝作为终极宝宝几乎人人必备,它们的属性已经不能用简单的好来形容了。与中期宝宝偏重于某项属性不同的是,这两种麒麟在外、内修极高的同时,其他四项属性成长也基本在500以上。

7、防御力:有的门派配上高防御装备后防御力很高,对战局也有影响~