《倚天剑与屠龙刀》的游戏中分为五大门派,分别是武当、明教、唐门、少林和峨嵋,其武功各不相同,修炼的方法也不相同,彼此之间存在相互克制的作用。每个角色只能加入其中的一个门派,从而学习该门派专有的武功,完成门派交给的任务。加入门派后不能叛逃,所以请先了解各个门派的特色风格,再做决定。
《倚天剑与屠龙刀》各门派自创武功总结
一、明教的自创打内超级不好用,攻击内外比例“偏外攻击1--偏外攻击2--偏外攻击3--全外攻击”,连均衡都没有,所以明教打内没有前途。也就意味着高级打内队伍很难享受到加蓝的群体绝艺。后期耗蓝颇多,内队前景堪忧啊!
二、在武功不超过9级以前唐门其实攻击仍然是最高的,9级龙门涌浪上下限加起来达到1202,而明教自创武功9级自创打5的招式上下限加起来不到1100(但是明教的近身打1的招超强,0级就比9级龙门涌浪高,杀人放火必备),但是考虑到自创9级后还能继续升级,前景比唐门好。不过我还是要为唐门鸣冤的,唐门攻击高是应该的,毕竟唐门牺牲了很多(标的数量问题,防御问题),同样是自创,别的门派攻击都增加了,唐门的自创相比6级武功却连狗屎都不如,怎么也说不过去吧
三、一个影响攻击发挥的因素:气势。气势越高则越容易发挥接近上限的攻击,如果气势比敌人高很多,超出一定的界限,则100%打出攻击上限。而5个门派攻击上下限的差距明教最大,然后依次是峨眉、唐门、武当、少林(少林上下限相同),可见明教在每一项上都处于领先地位,是倚天中当之无愧的老大(明教+高气势=最高攻击输出),少林绝对是最痛苦的角色(就算练棍攻击看着不低,就算有高气势,奈何无上限给少林发挥),在超高气势下,1500-5500的明教相当于5500-5500的少林。
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