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《神仙传》鬼门土修兼元神技能心得

作者: 佚名 2013-07-25 16:22 互联网
《神仙传》鬼者性格不一,残虐暴躁、妖媚艳丽,但森森鬼气始终透露着鬼族一向的诡异无踪,寒意逼人。九幽之鬼无死无生,不入轮回。模糊、诡异、神鬼莫测的身法是鬼族特有的标志,可谓死亡步步逼心,也有“九幽轻移,掠影间千里,鬼气铺天盖地。”

门宗由来:鬼者性格不一,残虐暴躁、妖媚艳丽,但森森鬼气始终透露着鬼族一向的诡异无踪,寒意逼人。九幽之鬼无死无生,不入轮回。模糊、诡异、神鬼莫测的身法是鬼族特有的标志,可谓死亡步步逼心,也有“九幽轻移,掠影间千里,鬼气铺天盖地。”

元神无常:永生不灭的九幽教众,经过漫长岁月,终于透视了元神的真谛——无常。当九幽教众幻化成无常时,其本体的意识完全消失,作为一个新的个体,无常通常能发挥出发自本能的无上法力,随生随灭,制胜于刹那之间。

门派技能学习师:骨将

鬼门主修适合土系,官方资料为主,所以本人修土系。土系可攻可守,对于鬼,是法术型攻击;对佛,才是防御性的效果。

引灵诀,是不断增加物理攻击和土系伤害的基础技能,效果是随着技能等级的的提高才明显的优势,前期就和白板技能差不多。

地遁,一个隐身技能,加满级的话对于PK应该有不错的效果。

撼地术,群攻,附加眩晕。是为拉怪群晕的好技能,练级好帮手。

石破天惊,由土灵,伤害加成。

岩阵,辅助技能,能降低对手速度,持续时间一般。

幻视术,能对敌我使用

器钝诀,总觉得不算是主动性攻击技能,算辅助的。

锁魂阵,比起基础技能,是神一般的存在。

鬼修土系,似乎不完全是官方说的法术进攻,比起真正法术输出的职业,鬼顶多算是半输出半辅助的。

元神须知:

元神洗点:就是对已分配的点数可以重新分配,就和点技能树一样,洗点界面。

元神炼神:元神成长满了,就可以进阶炼神,得到更高境界的元神,从而提高元神能力。

鬼元神技能:

双短加触发二次攻击,琴减对手攻击兼XXOO的一些。

偃旗息鼓和虚张声势,一个掉仇恨,一个拉仇恨,爱抢人头的多拉拉仇恨吧,能抗的多拉拉才对。

鬼影降临,想必是拉群怪,大家最爱放的技能,冷却时间多达5M,是刷副本不可或缺的技能。

武神、山神、水神,三种神佑效果,掉护甲,加闪,加抗。

幻化效果,会产生许多附加buff,加暴击,加血恢复,提高元力。