借尸招魂
对敌方玩家已倒地的鬼魂类宠物使用,为本方召唤出一个小妖助战。只能对玩家的宠物使用
消耗:(坐骑等级*3)点MP 50点精气
速率:100%
冷却:5回合
推荐度:S级
经实践表明,这是一个类似于援助的召唤技能,但是不会炸掉对方的鬼魂宠,只是自己边也招出来一个。PK的时候,如果对面有鬼魂孩子,地府再这样克隆一个,绝对是非常爽的一件事情,现在鬼魂孩子盛行,学了这个技能绝对不用担心用不上。
行尸走肉
复活己方或敌方倒地的鬼魂宠物,令其气血恢复至满
消耗:(坐骑等级*4)点MP 60点精气
速率:100%
冷却:6回合
推荐度:B级
学了这个技能之后,地府的鬼魂宠以后也可以不用爆掉了,还能顺便救一救队友的鬼魂宠,但是救一只四五回合后也能爬起来的宠,意义其实不大。这个技能居然还也能对敌方的宠物使用,恕在下才疏学浅,完全想像不到救敌人的鬼魂宠对已方有任何好处。
绝情令
解除自己或队友所中的盘丝洞封印法术,并附加免疫盘丝洞封印法术状态一定回合
消耗:(坐骑等级*3)点MP 40点精气
速率:100%
冷却:3回合
推荐度:B级
又是一个门派克制类技能,还是那句话,就算有克制的职业,这个技能的收益也不是太高,不说盘丝这个职业玩的人本身就不算太多,这技能不能在自己被封的情况下解封自己,有点可惜,况且地府本身也有解除盘丝洞封印状态的技能,这个御魂法术只推荐与盘丝有仇的地府学习。
死亡凋零
对敌方已中“尸毒”的目标使用,一定几率使其最多传染4个同伴
消耗:(坐骑等级*4)点MP 60点精气
速率:100%
冷却:5回合
推荐度:S级
喜欢放毒的地府有福了,让对面全部中上恶心的毒也不是梦想,如果没有化生的药师咒就只有乖乖的群体扣血,理论上是非常实用的技能,但是呢……尸毒的成功率是和人物的攻法修炼相关的,相信绝大多数地府朋友攻法修炼都没有跑上几级,实际放出来的成功率实在不高。
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