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《倚天剑与屠龙刀》五大门派障碍技能

作者: 佚名 2013-07-25 15:43 互联网
《倚天剑与屠龙刀》五大门派障碍技能:《倚天剑与屠龙刀》的游戏中分为五大门派,分别是武当、明教、唐门、少林和峨嵋,其武功各不相同,修炼的方法也不相同,彼此之间存在相互克制的作用。我记得我刚开始玩这游戏的时候,明教人最多。其次唐门,峨嵋,武当,这三个门派人好像差不多。人最少的还是少林,估计是光头不好看吧。

玩这游戏也玩了一年了,作为一个老玩家也谈谈感想吧。下面进入正题。按照国际惯例还是由浅入深的讲吧。

《倚天剑与屠龙刀》的游戏中分为五大门派,分别是武当、明教、唐门、少林和峨嵋,其武功各不相同,修炼的方法也不相同,彼此之间存在相互克制的作用。我记得我刚开始玩这游戏的时候,明教人最多。其次唐门,峨嵋,武当,这三个门派人好像差不多。人最少的还是少林,估计是光头不好看吧。

《倚天剑与屠龙刀》五大门派障碍技能

障碍技能介绍:

少林:心神混元功(混乱)对方自己打自己。

峨嵋:葵花点穴手(点穴)点中就不能攻击不可吃药。像坐牢样。  

武当:妄心决(遗忘)被点中了就等于瘫痪。

明教:化功大法(化功)掉蓝的,前期没用。后期效果不错。

唐门:断肠针(中毒)掉红的。同上。

障碍技能学习条件

玩家必须加入门派,角色等级大于等于40级,并完成相关任务后即可学习;