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《倚天剑与屠龙刀》游戏五大门派之障碍技能

作者: 佚名 2013-07-25 15:36 互联网
《倚天剑与屠龙刀》游戏五大门派之障碍技能:《倚天剑与屠龙刀》的游戏中分为五大门派,分别是武当、明教、唐门、少林和峨嵋,其武功各不相同,修炼的方法也不相同,彼此之间存在相互克制的作用。每个角色只能加入其中的一个门派,从而学习该门派专有的武功,完成门派交给的任务。

《倚天剑与屠龙刀》的游戏中分为五大门派,分别是武当、明教、唐门、少林和峨嵋,其武功各不相同,修炼的方法也不相同,彼此之间存在相互克制的作用。每个角色只能加入其中的一个门派,从而学习该门派专有的武功,完成门派交给的任务。加入门派后不能叛逃,所以请先了解各个门派的特色风格,再做决定。

《倚天剑与屠龙刀》游戏五大门派之障碍技能

障碍技能介绍:

少林:心神混元功(混乱)对方自己打自己。

峨嵋:葵花点穴手(点穴)点中就不能攻击不可吃药。像坐牢样。  

武当:妄心决(遗忘)被点中了就等于瘫痪。

明教:化功大法(化功)掉蓝的,前期没用。后期效果不错。

唐门:断肠针(中毒)掉红的。同上。

障碍技能学习条件

玩家必须加入门派,角色等级大于等于40级,并完成相关任务后即可学习;