首先100点狂暴优势在于可以穿更高阶的装备和武器,用装备来提升自己的防御和攻击。而130点狂暴和100点狂暴相比有着更为突出的控制能力且多了一个远程攻击的技能乾坤,随着新版本对技能的修改,现在狂暴的控制技能很多都是前6级没有以前的击倒概率高,而7级和以前一样,8级开始就变的比以前的概率高,
这样一正一负130狂暴的控制技能就要比100狂暴高出好几个百分点,控制程度就大大的高于了100狂暴(和重前比)所以说100狂暴是为了穿上自己属性极限的装备和武器,但如果一个100狂暴不能穿上自己极限的装备和武器,也可以说有些玩家早就给自己制定了一套装备和武器的话比如(穿12鬼拿12惩戒)的话这里说的是贫民玩法,那么他多余出来的体力和力量就但但只能体现在加了一部分的血和少量的攻击那样的话100的狂暴将没有任何意义,所以说100的狂暴追求的是一种奢侈的装备追求,即使穿血色拿破晓也未必可以满足,对装备的追求是没有止境的,且现在还出了幸运装备,那就更加的使重前靠属性点穿装备的体力狂暴们值得商榷了。
而130狂暴同样可以穿幸运装备,而相查那30点的属性+3级狂野所加的附加属性和130狂暴的9级狂野之力吼出的体力和力量基本持平,这样的话在装备相同的情况下130狂暴并不比100狂暴血少,且控制能力要比他更为突出,也可以说在等级装备武器首饰相同的情况下100和130基本没个打,所以我说100狂暴是为了穿极限装备的如果你穿不上极限装备,或不想投入那么多RMB的话130才是一个比较理智的选择,这是我的个人一点意见,不好骂我我说了只代表我个人意见,发上来就是让大家指正的因为我也正想从100改为130。
另一方面100点和130点的加法,之所以会有人有不同的选择,更实际的一放面讲是因为100点能省出至少30点也就是6级的属性点去加属性,体力和力量,为的是更早的穿上装备。或者说是以装备为主的防御型战士。而如果加130的话呢,就要晚比他们穿上同样的装备,或者可以说穿不上一定的装备。比方说你70级左右的话要穿血色,就得舍去很多技能点加在属性上。而如果你加到了130或者更多的技能点上,可能你只能穿6阶战魂
所以说,技能型战士在现在的版本里来说更吃香,不在象2-3个月以前体力战士100点狂暴那样牛哄了。而且现在的幸运装备还有黄金装备都只是要求了等级,装备上的属性点要求没了,你就有了更多的点数去学习技能。
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