游戏中出现的所有怪物,除了在任务中出现的特定怪物和被其召唤出来的怪物外,大部分都可以被捕捉成为宠物。这些宠物有不同的携带等级,随着角色等级的提升,可携带的宠物种类将会增加。宠物分类游戏中的宠物类型分别为:野生、宝宝、变异、生肖、珍兽、神兽。野生:野生宠物可以在野外任意捕捉。宝宝:宠物宝宝在野外有一定几率出现,或者挖宝时有一定概率挖到宠物宝宝。还可以使用归元的方式将野生宠物变为宝宝。变异:当宠物宝宝的点化率达到100%时将成为变异宠物。
属性点介绍
游戏中角色的基础属性有四个,包括力量、灵力、体质、敏捷,角色基础属性的变化影响着角色在各方面的能力强弱;
角色每次升级时,可以获得8点属性点,其中4点平均分配到四种属性上,剩余的4点由玩家根据意愿自行分配。
基础属性:
1、力量:与人物的物理攻击力与法力相关。增加力量,可以增加角色的物理攻击力和法力最大值,可以加强对敌人的攻击效果。
2、灵力:与人物的法术伤害和法力相关。增加灵力,可以增加角色的法术伤害和法力最大值,可以加强对敌人的法术攻击效果。
3、体质:与人物的防御与气血相关。增加体质,可以增加角色防御力和气血最大值,可以降低敌人对自己的攻击效果。
4、敏捷:与人物在战斗中的攻击顺序有关系。增加敏捷,如果人物的敏捷较高,在战斗过程中会优先进行攻击,起到战斗的主导作用。
人物属性影响示意图:
新手洗点
如果玩家对已分配的属性点不满意,等级处于30~35级的玩家可以在门派师叔接取“免费洗点”的任务,获得1次属性点返还机会,系统将返还已分配属性点。
除此以外,玩家还可以使用道具“易经力量丹”、“易经灵力丹”、“易经体质丹”、“易经敏捷丹”洗点后重新分配属性点;
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