暴击等级就是双倍伤害几率,暴击伤害等级就是出暴击伤害了的时候原本2倍。现在还要增加一点,一个增加的是暴击的出现几率,一个增加的是暴击之后的伤害值
暴击伤害的基数是2,暴击伤害等级是在这个2的基数上增加伤害,就是2+,暴击等级就是打出2+的几率,总的来说吧,百分1的暴击几率相当于在整个输出过程中多了百分1的伤害,而多了百分1的暴击伤害,则在这个过程中,多了百分0.5的伤害。
暴伤是建立在暴击的基础上的,暴击所有攻击出现暴击的几率。暴伤是暴击后的加成这个越高,暴击打的血越多。
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