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《QQ音速》道具战赢的因素分析攻略

作者: 佚名 2013-07-25 14:09 互联网
是实力,就是说所打之歌你或者你们队有人至少能跑下来不摔,这需要有一定得竞速基础,得差不多,当然跑的越好能A更好;是得到道具的运气,这也有一定关系的,在双方都没有刷的情况下,加速乌龟炸弹冰以及防守性道具数量多少和出现的次序如何有时候也能对比赛结果起一定作用;

一、道具战赢的因素

道具战要想赢,有三个因素:

(一)是实力,就是说所打之歌你或者你们队有人至少能跑下来不摔,这需要有一定得竞速基础,得差不多,当然跑的越好能A更好;

(二)是得到道具的运气,这也有一定关系的,在双方都没有刷的情况下,加速乌龟炸弹冰以及防守性道具数量多少和出现的次序如何有时候也能对比赛结果起一定作用;

(三)是使用道具的水平,之中包括队伍里的每个人是否十分清楚每个道具的用途并有自己的使用策略,还

包括队友之间的默契配合。

烟雾:障碍性比耳机略大,会影响判定,但也不是很吃劲,不是实质性攻击道具,和耳机配合着用效果更好一点,对方防守这个的情况也略大一点。使用技巧同耳机的,重点就在于迷惑对方的防守以及进攻

黑猩猩:这个可以早点仍,会给对方全队造成很恶心的干扰,即使不摔对判定也很有影响,不是很简单的歌的话相信很多人都会防,这样可以废掉他们一个防守,这是需要注意到的

乌龟:中了乌龟会慢一个加速那么远,是防守道具都能防住它,除此之外,加速可以冲开乌龟壳的禁锢,不论几个都能冲开。这里有个问题要注意,就是这个是单个乌龟,是扔最前面的人的,注意当第一个是自己队的人时别仍错了。单个乌龟是可以反射的,所以如果你不能百发百中的话也一定要学会自保啊。还有个团乌龟,是扔对方全体的,团乌龟即使用镜子也不能被反射只能防守住,是一种比较安全又实效的进攻道具。如果你在后面,最前面的是自己队的,你快被炸了,手里有两个道具第一个是单个乌龟,第二个是防守的话,别用,炸就被炸了,切记,一切为本队最前面的服务,这叫配合,你该庆幸,他们队炸的真不准,还好没炸到我们队第一,我替他挨了炸,越靠后还越能出来好东西呢。另外,想乌龟的命中率高一点请关注对方的道具使用情

炸弹:这可不是闹着玩的,这个炸准了很有效果的,千万别随手乱扔,被炸到的人差不多能落后一点四个距离,是继冰之后的第二号超强攻击性道具了。炸的时候右边会依次闪着对方成员的头像和名字,头像容易看一点但是有时候对方有装束差不多的就不太好炸准还要提前找好不同,名字小一点但炸的较准,这个可以依据个人习惯来。头像闪烁的顺序是按左边对方先后的顺序来的

冰:头号攻击性道具,被冻住的差不多能落后三个加速左右,中了冰之后貌似还可以被炸开,呵呵。这个道具很少出现,因为它的攻击性强,所以出现的条件也比较苛刻,一般只能是最后的人才能拿到,而且是他落后的比较多,或者他们队整体都在后面的情况。比较恶心的是,我在开始玩道具的时候老是因为大意把冰冻当成烟雾。它们在发动的时候是有一些相似性的,但有区别,冰冻的提醒声音一般会长一点点,我听起来是比耳机烟雾什么的要阴的声音,有时候没有画面提示我靠听声音也能防住冰(又没画面声音又杂乱的就只能认栽了);还有就是它会从脚起生冰凌,你看到冰凌了再防也不迟,不过要眼疾手快了。有关烟雾和冰冻的区别后面还有配图介绍