《武魂》是首款电影级动作武侠网游,游戏突破传统网游开发观念,创新性融合电影特效技术与网游研发技术,以炫丽震撼的技能特效,劲爽利落的招式对决,互动感知型战斗场景和变幻莫测的战斗过程为四大标准,力图为玩家带来武侠电影般的震撼战斗体验。
《武魂》“定襄城”团本由前线战区、将军府、阅兵场、定襄内城与可汗营帐五大区域构成。玩家们将会重温名将李靖之路,先拔掉突厥军位于前线战区的据点;而后剑指将军府、阅兵场,围住定襄内城;最后发动奇袭,突破内城,直捣可汗营帐。这看似固定的战斗流程实则还蕴含着多种变化:面对同一区域内的2-3名将帅级BOSS,玩家可以根据自身实力与战术方针,自由选择挑战顺序,杀敌军一个措手不及,充分展现了“兵者诡道”的精髓。
首先,玩家需要具备良好的大局观。定襄城之战与普通的江湖纷争不同,这是一场以军队为主角的大型军事对决,玩家们必须与NPC军队并肩作战,默契配合,方能免遭敌军铁骑的荼毒。
其次,突厥将领深谙用兵之道,擅用阵法克敌,以镇守将军府的智叟巴汉为例:此老者擅长毒、冰、火三大奇阵,更布下了滚石机关严阵以待。即便是万夫莫敌的勇者,若胸无韬略,也只能在巴汉面前饮恨而亡。面对这样的对手,玩家们只有熟知各种阵法特点,摸索出破阵之法,才有获胜的可能。
据悉,为了打造互动感知型对决场景,提高战斗真实感,《武魂》开发组加入了超过362种实体支架,基本涵盖战斗场景中会出现的大型物品,并且每系列场景都有不同互动表现,如水体系表现为碰撞和激射,植被系为摇摆,摆设系则有整体爆炸、裂纹和部分飞散等表现方式,让场景互动更趋于真实。
下一篇: 《梦三国》神光公主梦孙玲珑战局独奏呈现