《神雕侠侣完结篇》里将会把小说里没有描述到的地方一一呈现在玩家面前,如杨过究竟是如何结识那些为郭襄庆生的武林人士如人厨子、百草仙等,又怎么让这些他们服从自己的命令到蒙古军营中烧军粮、杀士兵
门派选择
门派分外功、内功、治疗、封印四类。
外功属于单回合爆发,但是2回合才能爆发一次;内功则属于持续群体高输出;治疗还兼职辅助,加血之外还能加防、加攻击等等;封印则是单体控制。
虽然各个门派的BUFF很丰富,但是回合制的限制,以及BUFF的持续回合数限制,其实别太看重BUFF。
治疗的血量似乎不是很高,而且耗蓝非常高,不过应付各种任务和活动还是能够胜任的,但是好像PK的时候奶水不是很足。
封印门派练级任务活动什么的肯定是比较累的,随便大家都有秒3,绝情谷还有和古墓一样的秒7,但是这些秒的技能都是在不是很重要的穴位下面的,所以封印门派在升级的时候对技能的要求还是挺高的,治疗门派也一样,不像其他的外功内功门派那样可以先尽量提升等级,然后再用高等级容易获得经验的优势回头补充技能。
建于唐初,至宋末举抗金义旗,成为江湖上第一大正派。丐帮帮主的打狗棒法一脉单传,以玉竹杖为帮主信物。丐帮注重外攻修为,尤其掌法攻击最为凌厉,洪七公镇帮神功“降龙十八掌”更是武林人士向往的武学之一。
至于丐帮,似乎好像飞龙在天技能是固定比例的,也就是说飞龙在一个肉盾身上和飞龙在一个脆皮身上,对旁边2个单位造成的伤害是不一样的,就算这2个单位的防御都一样
现在最吃香的肯定是古墓,其次是白驼。不说别的,就看珍兽小BOSS的抗性就知道了,80%都是高抗外功的,但是基本上内功技能上去都能打的动。不管是任务还是烧双,古墓、白驼都是相当效率,据说人家烧双都是宝宝防御还得控制伤害不要一回合秒怪的,因为一回合秒怪貌似下次遇怪的时间会变长……