每个人的耐性是有限的,而且现实生活中的未知是无边无际的。
把游戏先开起来, 先让玩家进行你们已经做好的部分。
事情做起来,才会引导出不同的问题。
现在这样闭门找毛病,是永远都不会完善的。
如果是以一款武侠现实写照的游戏,那游戏会开几个区?如果开4个区以上,玩家分散,游戏内容之大,游戏效果一定达不到理想程度。
但是按照九阴现在的改动,好像真是按照这样的内容改动。
如果此设置不能做到最好,或者是很简单的随机任务,很简单奇缘系统,那真就没什么意思了,如果1W个玩家就能把所有奇缘任务全部触发出来。那也没什么值得期待的!
建议九阴推出西域门派,推出其他种族门派够玩家选择,这样游戏内容就更加丰富了,可以发生国于国之间的势力站。
九阴推出官职系统,朝廷系统,玩家通过考试可以达到什么官职。
现任政府的税收情况会引起NPC的强烈不满, 玩家也可以通过集结伙伴推翻现有政权 。登基做皇帝。
九阴将奇缘任务变的更为复杂,不是很轻易就可以达成的。
九阴推出昼夜系统,建议九阴推出四季系统。
以及PK的灵活性,两个武林人士进行PK , 那么双方的刀棍一定会碰撞到一起。
真武侠世界里面,不能一PK就吃很多包子 灵药什么的吧? 现实中一个人一天最多能吃40个包子,那都的撑个半死。
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