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《时空裂痕》RIFT战士裂刃输出

作者: 佚名 2013-07-25 10:24 互联网
《时空裂痕》RIFT战士裂刃输出:武器、策略和技巧是战士的主心骨。野蛮人突袭村落,圣骑士指挥军队,全都离不开个人锻炼和军事训练。所有战士都精通近身搏斗、擅长左右腾挪、伺机反攻。随着元素大军逼近特拉娜世界,越来越多的战士在武技中融入魔法。

武器、策略和技巧是战士的主心骨。野蛮人突袭村落,圣骑士指挥军队,全都离不开个人锻炼和军事训练。所有战士都精通近身搏斗、擅长左右腾挪、伺机反攻。随着元素大军逼近特拉娜世界,越来越多的战士在武技中融入魔法。

战士会披挂厚重的板甲,靠近敌人发动攻击。有些人会配上一面巨大坚固的盾牌,以此承受最猛烈的打击。有些人则舍弃盔甲,挥舞着巨斧、长刀和阔剑斩杀对手。

裂痕RIFT灵魂树搭配实在太多,相信大家也都为自己的灵魂再努力的配置

在这我利用一点时间分享我的灵魂配置与玩法给大家参考

[[ 伤害输出者:裂刃 ]]

 主要灵魂:裂刃

附属灵魂:兽王

附属灵魂:霸者

 二话不说大家都想看图片吧!!

那就来看吧!!

 

 副本AND裂痕:

 一.裂刃:

1.主要单体持续打击技能为:炽热打击

2.次要单体增伤打击技能为:冰霜打击

3.主要群体持续打击技能为:闪电打击

 解说:

(1)炽热打击[CD0秒]

单体高伤秒单打一只

(2)冰霜打击[CD8秒]

效果:使用冰霜打击后,15秒内使[炽热打击AND闪电打击]:[单打一只AND三只]

伤害提升20%←[效果次数一次]

(3)闪电打击[CD0秒]

一共攻击3只怪物,每次攻击增加一攻击点数

(4)狂岚爆裂[CD8秒]

拥有攻击点数,使用狂岚爆裂下一次技能攻击时发动

[攻击点1:3只,2:5只,3:7只]

附带一提:狂岚爆裂后假如远方有怪物站很近

使用:火焰之矛AND石之矛,也是可以变远攻范围[但限怪物靠的近]

分页符

 持续伤害:

火热爆裂[CD8秒]

解说:

使用火热爆裂后使武器喷出火焰10秒

当下一次使用技能时发动

发动效果:15内持续伤害

持续性伤害攻击点分为:1,2,3

当然:3是最痛,技能等级提升更痛

 群体大绝:

裂痕风暴[CD30秒]攻击周围敌人10

解说:依据攻击点增加伤害点数分为:1,2,3

使用裂痕风暴之后:天空出现乌云雷电交加

持续伤害2.5秒

至于伤害属于满意!!

个人技能伤害上显示3:1957

例外:此技能为自身范围,所以怪物跑也要跟着他跑唷!!

 冲刺技能:

裂痕行走:[依据灵魂配置CD25秒].......通常在战场使用率高

距离20米敌人自身距离中无障碍物

使用裂痕行走[顺移至敌人后方,定住敌人2秒].....不用担心技能使用后路径问题

例外:他不像[霸者]:猛撞,如果敌人途中马上走到障碍物挡住路径

飞是会飞过去但是会在障碍物前面[且并无伤害]

 二.兽王

1.召唤野兽[帮打AND帮挡怪物]

2.力量连结[增加27力量]

3.防御伙伴[增加护甲356]

增加野兽20%生命,增加20%护甲以及降低伤害

 打裂痕:

野兽挡怪:

当拥有攻击点数3时,想使用裂痕风暴又不想被怪打

远处点击怪物,野兽就会冲过去 [或点野兽攻击]

之后过去使用[裂痕风暴].......技能期间也可以放[闪电打击]..........收工!!

大致上小怪都会死,没死2只以上使用[闪电打击]

有点数到3就放[狂岚爆裂]......[要用到这样应该是大裂痕时]

打大裂痕要自己评估自己能力,不然清不掉自己就吃土了!!

最后此配点是个人的灵魂配置心得

思考的灵魂方向:

1.单打野怪 2.群打野怪 3.副本 4.大小裂痕 5.战场[这由大家去发挥才有乐趣]