1.冰刃术——对于这个技能国内很多帖子都说不要加,天生的1点就行。这绝对是错误的。而且网站上给的这个技能的数据也是有误差的。实际1级冰刃降低对方35%移动速度和20%攻击速度,以后每升1级多减移动速度7%攻击速度2%。我的元素加了6级冰刃。现在是降移动70%攻击速度30%。持续15秒之久。10级冰刃更是可以持续28秒之久。消耗28MP。施法速度快0.5秒,冷却只有短短的4秒。是杀人越货必备技能。如果国服不改版。冰刃将成为法师的招牌技能。
2.瞬间移动——1级20米的范围移动,10级32米的范围。4秒冷却,指哪跳哪。逃命跑路的必备技能,也是居家旅行之首选。使用窍门:快速双击 W S 前进键和后退键,即向正前方或正后方使用。非常方便实用
3.火焰之矛——第一个真正意义上的群攻技能。附加击倒效果。因为多加也不对对附加效果有影响。所以加1点就行。
4.地狱荆棘——固定效果1级是3秒。元素招牌技能。这里要说的是加到9级。效果是固定7秒。0.5秒1次伤害37点。7秒内总计伤害518点。强不强自己想。另外荆棘的固定效果不是有多少怪就固定多少怪的。所以拉怪时还是悠着点好。
5.巨毒荆棘——攻击最高的单体技能,消耗51MP。0.5秒施法时间。5秒冷却。超高伤害+持续5秒每秒固定55点的伤害。5秒总计伤害275点。PK的不二选择。
6. 落雷术——1级208伤害,10级325伤害。大概50%几率造成眩晕3秒效果。0.5秒施法时间。10秒延迟。个人认为1级足够了。要的只是眩晕效果。
7.熔岩风暴——法师最实用的群体技能,0.5秒施法时间。15秒冷却。消耗81MP。附加防御降低效果。4秒内每秒固定95点的伤害。4秒总计伤害380点。而且这个防御降低是物理防御与魔法防御同时降低。其伤害也是所有技能中单位时间内输出最高的。
8.冲击波——0.5秒施法时间。4秒冷却。主要需要的是它的附加效果。强力推开对方。而且推的距离非常远。加1级就够了。
9.大地崩裂——2秒施法时间。30秒冷却。附加效果。击倒5秒。移动速度降低。攻击速度降低。主要用的是击倒5秒效果。后面两个鸡肋了点。
另外说一下被动技能。大地系加满。回魔尽量加满。奇迹世界里蓝药是奢侈的。拿来当糖吃是不现实的。
最后讲一下个人对奇迹世界元素系元素使的认识。首先所谓纯元素使也就是法师。法师职业的定义就应该是大范围高输出的职业。
火焰箭【火】:1【初期魔法,没必要点高】
冰刃术【水】:1【初期魔法,没必要点高】
火球术【火】:0【不点,留著点火矛】
寒冰爆裂【水】:1【初期的高伤害单体技,1点就好】
瞬间移动【无】:1【烙跑+开陷阱+开开关都是好技能阿XD】
祝福术【无】:0【完全用不到的技能,除非你想帮朋友加点力量...】
火焰之矛【火】:1【初期的范围魔法,有击倒控场3秒的效果,1点就好】
冰弹术【水】:0【土风系不考虑点】
地狱荆棘【土】:9【建议点到9,因为等级9跟10的绑怪时间一样差别只在伤害跟范围】
火柱术【火】:0【咏唱时间过久且伤害跟持续伤害不如熔岩风暴,所以建议是不点】
水墙术【水】:0【不点理由同火柱术,把怪物推开的效果对控场会造成更麻烦的后果,也是建议不点】
狂风弹【风】:1【伤害中上加上冷却短,推荐后期有多余的点数再点】
强效力量【无】:0【原因同祝福术】
落雷术【风】:1【晕眩机率不是百分之百又加上冷却长,所以只建议点1来配合后期打单体怪用】
剧毒荆棘【土】:10【元素必点满技能,伤害高配上持续伤害超毒,点满10超暴力!】
雷电力场【风】:0【伤害不高且限定在身边的距离,把重点放在后期的范围技】
雷霆震波【土】:1【可以点1来补充元素的火力输出,想省技能点的可以不点】
熔岩风暴【土】:10【俗称的咖啡豆...伤害值高且持续伤害很可观,建议点满】
冲击波【风】:0【推开怪物的效果导致更麻烦的控场效果,不推荐点】
灭世星殒【土】:0【咏唱久加上地形限制,不是很推荐点灭世了...可以以熔岩10来代替主力】
大地崩裂【土】:1【控场时间久加上范围大,咏唱也只要2秒,推荐点1】
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