舍身死骑的优势在于把大量的属性点分配到敏捷上,伤害依然可观,PK谁先出手谁就有绝对的优势,但是!舍身伤害虽然好看,却是把双刃剑舍身死骑很不适合当首发宠,究其原因就是没有生存,舍身之后自己也会受到扣血的副作用。
有功有速那么血耐就是短板,舍身SQ本来血量就不高,很容易飞设想如果你是DT,第一回合你BB飞了,下回合你是拉BB还是人出手?如果你不拉BB,那么你的队伍就要面临以少打多的局面,如果你拉BB,那么人就少出手一回合,人的输出绝对是大于BB输出的首发宠还是推荐反制BB,血BB,高隐BB。
思路是解封自己的单位,给队友卡速喂血环,高幸运配合土吸水吸可以不惧对面法系,高神迹是用来对抗对面TM封物品,HF选择高保命+勇敢有高幸运土吸水吸的前提下,加点偏耐,速度配合队伍需要适当的加。高保命是神技,理想的情况下,配合双吸可能让你红血又变满血。而且这类BB打造价格极其便宜。
高反+高吸是反制宠必备技能,高灵敏对于反制BB性质比很高,配合坐骑胆小性格,可功可守。高夜比起高勇,我个人觉得高夜更好,有人要说了没勇敢,BB会逃跑,很负责的说这个BB用了2年多近3年了,逃跑的次数不超过5次,还是保守估计的,基本不是飞了,就是出了反制又把血吸回来了,rp好的时候这个HF能提供很高的爆发伤害。
鬼魂BB的克星无疑就是高驱鬼。有高保命的BB完全可以不惧高驱鬼,高保命被毒克,然而鬼魂BB不会受状态影响,所以这2个技能是相辅相成,我的蚩尤孩子有个鬼魂+保命的HF。千敏宠的意义在于破对面1速FC的分身,和解自己一速封,速度因为要考虑到变身效果和阵位,所以速度不是到1000就够,高敏和高飞可以实现全场1速。
之后这个BB的加点会都加耐,理想的是防加到1200+为止,坐骑性格是坚守,一般碰到驱鬼BB也不是很怕,这个BB和刚才的高隐BB作用差不多,法系孩子和BB打DF太疼,所以这个BB的意义在于针对对方的鬼魂法BB。
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