《倩女幽魂2》近期对于输出职业的各类纠纷,到底实况如何,我来说说我的客观分析。
首先
我们观两个职业输出的特点,方士于法系,特点在于输出均衡稳定,射手现在定义为极限输出的代名词,但往往输出波动较大!
但为何会产生这样的状况呢,这就在于两职业主要依靠伤害有区别,我们撇去元素抗不计算都知道伤害计算在于攻击+技能伤害-防御乘固定系数0.15来得出,玄机就出现在攻击和技能伤害,对比两者射手在于技能伤害增长残疾,方士在这方面就超出许多,这就导致了射手主要伤害依赖于自身攻击。
射手的状态技能不算乐谱应该是7个。分别是满引弓,后羿恨月,藏离七伤,凌波微步,百发百中,石破天惊,还有一个默认加成的千钧。
百发百中提高自身物理命中,凌波微步提高自身法术物理躲避,射手如果背力量后期打方士魅等高敏职业失手有多少、被打有多少中的不用我说你们也知道,有钱的情况下能点满就点满。没钱量力而行,不必刻意去点满。
满引弓提高射程,也是射手优势之一,不过这技能良心讲贵的要死。点差不多就好。
藏离七伤提高物理攻击同时增加自己受伤害,百分比增加受伤害,刷副本可以开,群战单P最好不要,至少我是不敢,我是平民开了扛不住。
而方士因为技能伤害的超高成长成就他以此为主导,因攻击存在最小于最大之间波动所以并不如高技能伤害来的稳定,这就是方士比射手输出稳定的来由!
下面我们来谈谈真正极限输出方士到底能否比拟射手呢,答案是各有千秋!
首先我们比方65级天雷伤害进2.5万在于驭雷术加成百分之17,伤害近高达3万,所以方士也别羡慕射手的千均,你们也存在加成,如果这天雷高伤害配合双手高法攻,那在已知方士最高输出大概在4.2万 此伤害还是没抽出武器的,这样算来方士攻击综合近快达到7.2万这伤害怎么样呢?
我们来对比下平均5级自在天的射手攻击在于4.6万加上自身的低技能成长65级蝎尾加10级破锦裂大概在12000左右,这样算下射手伤害在于5.9万,可以看出其实双手方走极限输出根本不不低于2火的射手,可能略低于3火 ,但这些在于输出的稳定性和生存力方面得到了均衡,在7.2万的高输出下对于2万方的医生,依旧能打出致命2万伤害。
这样稳定的伤害可能比射手对于医生更加是噩梦!还没计算职业付,挂饰!对于大神间忽视和对方抗性也不会存在太大差距,就好比格挡对于物理系,总之双职业还是各有千秋的。