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《时空裂痕》战士四种攻击性灵魂分析

作者: 佚名 2013-07-25 09:51 互联网
《时空裂痕》全新的2.0游戏版本“暴风军团”目前已在欧美地区进行测试,即将全面上线,其中最引人关注当属研发团队对游戏角色职业的调整,将为每个职业添加全新的灵魂树分支,这对已经拥有高达2340种天赋组合的角色职业来说将带来更多变数,角色职业更具主动权。

《时空裂痕》全新的2.0游戏版本“暴风军团”目前已在欧美地区进行测试,即将全面上线,其中最引人关注当属研发团队对游戏角色职业的调整,将为每个职业添加全新的灵魂树分支,这对已经拥有高达2340种天赋组合的角色职业来说将带来更多变数,角色职业更具主动权。

最近终于打PVP练到50等了,弄了个时空裂痕DPS插件玩玩,测测我的战士DPS

攻击型战士有4种:霸者、武战、裂刃、兽王 (时空裂痕灵魂树模拟器)

天赋都点51,剩下15点选我自己喜欢的点

防具都一样是刚买的战场装

武器都为48等蓝武

霸者:双手剑

其他3种:双持

测试对象:头目级木人

测试数据如下

霸者51裂刃15

DPS约1070~1100

技能打出来的数字都很好看,但感觉数字跳不快

困兽之怒放下去会有一小段时间DPS破1100

泰坦打击会扫到旁边的木人,範围真大

分页符

 武战51裂刃15

DPS约1050~1100

塬本以为他单体DPS应该最高,没想到...

DPS永远无法破1100...

裂刃51武战15

DPS约1160~1200

如我所想DPS超高

不愧是不共同冷却的爆裂技能

配上武战的武器专家实在威能

兽王51武战15

DPS1140~1190

出乎意料啊...

塬以为都是出血伤害的技能,连续放也没什么特别高的输出

结果加上宠物输出居然比霸者高...

伤害数字不高,但跳个不停

实际不让宠物打,结果DPS剩下6百多

感觉平衡得不错啊?没差很多