《时空裂痕》全新的2.0游戏版本“暴风军团”目前已在欧美地区进行测试,即将全面上线,其中最引人关注当属研发团队对游戏角色职业的调整,将为每个职业添加全新的灵魂树分支,这对已经拥有高达2340种天赋组合的角色职业来说将带来更多变数,角色职业更具主动权。
最近终于打PVP练到50等了,弄了个时空裂痕DPS插件玩玩,测测我的战士DPS
攻击型战士有4种:霸者、武战、裂刃、兽王 (时空裂痕灵魂树模拟器)
天赋都点51,剩下15点选我自己喜欢的点
防具都一样是刚买的战场装
武器都为48等蓝武
霸者:双手剑
其他3种:双持
测试对象:头目级木人
测试数据如下
霸者51裂刃15
DPS约1070~1100
技能打出来的数字都很好看,但感觉数字跳不快
困兽之怒放下去会有一小段时间DPS破1100
泰坦打击会扫到旁边的木人,範围真大
武战51裂刃15
DPS约1050~1100
塬本以为他单体DPS应该最高,没想到...
DPS永远无法破1100...
裂刃51武战15
DPS约1160~1200
如我所想DPS超高
不愧是不共同冷却的爆裂技能
配上武战的武器专家实在威能
兽王51武战15
DPS1140~1190
出乎意料啊...
塬以为都是出血伤害的技能,连续放也没什么特别高的输出
结果加上宠物输出居然比霸者高...
伤害数字不高,但跳个不停
实际不让宠物打,结果DPS剩下6百多
感觉平衡得不错啊?没差很多
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