危难中兄弟就是你最坚实的后盾。根据结成兄弟双方的亲密度等级,兄弟不但可以分享战斗力,还可以共享仇人名单。你甚至可以通过兄弟界面上的传送按钮瞬间转移到兄弟身边。
兄弟亲密度
在兄弟系统中,战斗力分享比例,传送到兄弟身边的持续时间、传送次数,都跟兄弟间的亲密度等级有关。
亲密度可通过组队练级、一起参加飞船任务、指导、聊天等方式获得提高,恶意杀死好友,会造成亲密度下降。
亲密等级 | 战斗力的分享比例 | 传送到兄弟身边的持续时间 | 每天使用兄弟传送次数限制 |
1 | 25% | 45秒 | 1 |
2 | 30% | 60秒 | 2 |
3 | 35% | 75秒 | 2 |
4 | 40% | 90秒 | 3 |
5 | 45% | 105秒 | 3 |
6 | 50% | 120秒 | 4 |
7 | 60% | 150秒 | 4 |
8 | 70% | 180秒 | 5 |
战斗力分享比例说明:例如70表示亲密等级为8级的兄弟,可以分享到对方战斗力超过自己部分的70%。
如何结拜:
当你和好友的关系到达“一面之缘”以后,就可以通过结拜功能,正式结拜为兄弟,开始并肩作战的历程了!
1,增加玩家之间的感情,游戏里结拜兄弟很可能成为现实的朋友。
2,分享战斗力,这很吸引玩家,兄弟中的老大就应该努力提高战斗力给兄弟分享,谁让你是大哥哪,增加了游戏中自愿消费,也增加了 公司收入,其自愿就是根据亲密度增加战斗力,兄弟越亲分享越高。
3,兄弟遇难可以迅速赶到支援,更增加了兄弟之间的情谊,救援后还返回原来位置,令人感到高兴和新奇,因为救助兄弟不会成为负担,不需要花钱。
4,分享仇人,思维更巧妙,即使兄弟就要风雨同舟,就要同生死共患难,体现了中华民族的狭义精神,也培养了玩家广交朋友,多个兄弟多条路的概念。
我们游戏里需要兄弟,在生活里更需要兄弟,兄弟是相互的依靠,兄弟是手足之情。可惜系统限制人数太少了,包括自己在内只能有2个兄弟,3人就满了。这不好,很不好,我战斗力最高很多玩家希望和我结为兄弟,他们花太阳去增加亲密度,结果全部浪费。再说游戏里每个玩家都不止就有2个兄弟,和谁结拜这就是难题,结拜张三,李四认为冷落了他,心里不舒服以后就不是兄弟了,但兄弟也不可能太多,我自己建议和战队一样包括本人在内6人结为兄弟为最合适。
1,游戏里以PK为最高玩点,6人为兄弟就是个战斗团体,增加了PK乐趣,游戏公司也靠PK维持高玩点,维持高收入,增进游戏PK这是游戏的最大乐趣。
2,没有必要担心兄弟多了,分享战斗力会是战斗力普遍提高的问题,水涨船高,大家战斗力高了更增加游戏乐趣,更增加PK信心,更增加了PK的欲望,再说分享战斗力需要提高亲密度,更刺激了消费,增加游戏公司收入,这不是非常可取的玩点和策划吗。
3,限制3人结拜形不成气候,也失去策划意义,更给玩家造成结拜和不结拜的情感伤害,我就面临这个难题,我玩这个游戏至今,和我同生死的兄弟何止6个,可我和谁结拜简直成了难题,为此我都感到困惑。
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