全敏战士分析
神鬼这个游戏玩过的人都知道CK(刺客)的爆击有多么的厉害,PK时单挑同级CK是多么难的行为,单单攻击速度和没上技能的爆击率也够人郁闷,开了技能爆击后,达到100%爆不是没可能的事。
战士最初起源于对命运感到不公的一群人,他们为了不再受到上层阶级的压迫拿起了手中的武器作出反抗。在反抗的过程中,他们逐渐掌握了战斗的技巧,并且不断增强着自身的实力。随着实力积累到了一定程度,没有人再敢轻视他们,但是他们突然发现自己失去了奋斗的目标。为了不让自己失去生存的动力,他们开始不断的追寻战斗,用自己的双手创造战士的价值。
贫困的部落为了减轻生存的负担大多采取一种极端的做法,他们把适龄的孩子全部集中起来进行统一而残酷的训练,只有极少部分的孩子可以在优胜劣汰的法则下活下来,大多的孩子撑不过最初的几个月,那些活下来的孩子在成年后被迫投入刺客的生涯去赚取生存的金钱。由于部落对这种做法的推崇,刺客的数量也随之逐渐增多,虽然赚取了高昂的赏金,但是刺客的内心始终隐埋着一种仇恨。
随想:如果全敏的战士会有什么效果呢?
今天无聊重练了一个CK留意的发现,CK一出生是3%爆率,ZS的好像是1%。
CK大约10级则20点敏会提升1点爆率,而且CK每升一级自动加约2点敏(实际是1.X,具体完美才知道了)
ZS75级有50点敏和2%爆(本人75级全力ZS)由此看出,ZS约是25点敏才提升1%爆,而CK则20点。
随想开始:以下ZS数据以20级后为准
上面说过50敏才2%爆,玩过战士的各位应该都知道战士有加爆率的技能,加满了爆率增加10%。
10+2=12%
装备:
爆率石头可以打在6件装备上,则24%。如果完美+3好像是5%每件,则6*5=30%
时装和翅膀弄灵魂卷各加1%
人物12件装备,全找敏捷装备(75级加属性基本都会加20点)12件装备就约等于12%
30+2+12=44%
加点:
上面说过ZS每升一级敏捷加很少,75级才50敏。由此看出每升一级约加0.6敏。
人物从20级开始能自己加点,以到75级为止,20到75有110点,全加上敏,计算出约5%爆率
装备+技能+点=总爆率
12+44+5=61%爆率
随想结束,这随想只适合RMB玩家和目前送YB测试
以上数据显示出,如果全敏ZS拿全敏装备是可以超越50%的爆率,则大于一半的机会出现爆率。
ZS还有一个技能是加攻击速度的,加满后攻击速度增加95%,移动减少11%,维持30秒(比CK快很多)
综合看出ZS攻击速度上比CK慢是不可能的事,而且ZS的爆率也能超过一半50%的机率。
可能有人问CK的攻击速度可以永远性的快。
CK永久性的攻击速度是不错,可那是对于练级。PK来说也就几分钟的事,而且也没那么多架给你打,现在大多都是口水战。
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