当你选择战士时,你应该明白战士的意义,战士有强大的爆发力,突进能力,生存能力。而你要做的就是运用好这三种能力,没有什么完美的天赋,面对各种情况下,你只要知道自己该做什么就是对的....
前几天开始打战场,深深觉得时空裂痕中攻击距离的劣势实在很大
战士只有拿盾当靶子给队友挡伤,最后吃土的份
可是我想杀人啊!!!
于是想出了把裂刃变成强力远攻的法子
关键就在武战身上!!!
玩过武战的人应该都知道武战也有远攻技能吧
只要有点满武器大师(追击技获得战斗点数+1)
近距离可以接:双重打击→怒瀑飞潮→红屠大斩(消耗攻击点)
主力连招
远距离可以接:狂风之径→勐禽之径→暴雨之径(消耗攻击点)
通常用来远距离开怪,伤害约主力三分之二
于是我先把武战的战斗专家点满(刚好15点,对20等出头的我来说有点多...)
接成:属性矛→勐禽之径→属性暴裂(属性矛充能~) LOOP
玩起来差很多,根本算是法师了 其实我没玩过法师...
其他点数可以点满裂刃
大家可以用时空裂痕灵魂树模拟器自己参照着点 懶人巨集分享:攻擊
#show 火焰之矛
suppressmacrofailures
cast 怒瀑飛潮
cast 猛禽之徑
cast 劍刃翻轉
cast 裂痕打擊
cast 熾熱打擊(有點武戰的雙重危險可考慮雙重打擊)
cast 石之矛
cast 風之矛
cast 火焰之矛
充能
#show 利叉
suppressmacrofailures
cast 劍刃翻轉
cast 利叉
cast 岩石護盾
cast 大地爆裂
cast 狂嵐爆裂
cast 火熱爆裂
武戰的技能幾乎都用得到,相性真好
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