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《奇迹世界》法师相关技能攻略

作者: 佚名 2013-07-24 20:42 互联网
技能1<火球术>:法师天生就会,不多做说明,1级足够.(火系) 技能2<冰刃术>:法师天生就会,也不多做说明,1级足够.(水系) 技能3<心灵转换>:法师天生就会,也不多做说明,1级吧.(辅助系) 技能4<火焰弹>:启动魔法0.5秒,恢复4秒,魔法范围15,1级MP消耗29,魔法威力44,建议不学.(火系) 技能4<冰封术>:启动魔法0.5秒,恢复10秒,魔法范围14,附带冰封效果.1级MP消耗22,魔法威力136.速度不是很快,建议不学.( ...

技能1<火球术>:法师天生就会,不多做说明,1级足够.(火系)

 技能2<冰刃术>:法师天生就会,也不多做说明,1级足够.(水系)

 技能3<心灵转换>:法师天生就会,也不多做说明,1级吧.(辅助系)

 技能4<火焰弹>:启动魔法0.5秒,恢复4秒,魔法范围15,1级MP消耗29,魔法威力44,建议不学.(火系)

 技能4<冰封术>:启动魔法0.5秒,恢复10秒,魔法范围14,附带冰封效果.1级MP消耗22,魔法威力136.速度不是很快,建议不学.(水系)

 技能5<移动术>:无魔法启动时间,恢复4秒,1级魔法可以移动距离20,MP消耗26.建议学1级.

 技能6<武器加持术>:启动魔法0.5秒,恢复60秒,魔法范围13.有效时间5分钟.1级MP消耗68,提升5点物理攻击力.每级加5点,建议学满.

很多人不学就没人组.200点的时候能学到9级,提升45点.

 技能8<火矛术>:启动魔法0.5秒,恢复10秒,魔法范围14.1级MP消耗40,魔法威力90,附带击倒效果3秒持续伤害.此魔法威力不是很高,但其附带效果还是很有用的,建议1级.(火系)

 技能9<旋冰弹>:启动魔法1秒,恢复10秒.魔法范围14.1级MP消耗35.魔法威力97,对目标以及周围攻击,附带4秒内减移动效果16%.此魔法施法慢.减移动效果不是很明显,威力不是很好.建议不学.(水系)

游戏中装备升级、装备附魔、物品镶嵌、宝石合成、属性分配……都可打造属于自已的个性角色。语音聊天系统,虽说还没有感受过,不过我们在游戏使用了TS语音系统其实已经感受到了什么叫方便和快乐,不再为了升级或作任务时,增加那么多麻烦。由于时间的关系,在游戏中不能偿试多种角色的养成,做为一个老玩家对好的游戏当然不会放过去细细品味每个职业优略的机会,其职业系统设置大概每个职业分为三个大的走向,我就说说这十日来对魔法师的个人理解,三种类型我都一一体验了。当然,我能分享的也只是初期法师的一点心得,不过这对于刚开始玩的你来讲,已经够了。虽说角色养成是很自由,不过不知道自个的路怎么走的看看还是有点好处,呵呵。 强攻系法师,以攻击技能加点为主,法师的魔法技能分水火系和风土系,我个人感觉分为风火水土四个系,由于每升一级才有一点技能属性点,要想练一个真正的强攻法师,可以选择专一去修练单独属性的法师,这样才能讲精,很明显这个精来的不易。单练专一属性的法师可以有多余的属性点来分配到其职业的属性上,当然法师就是加智力。有人说法师可以抛开装备专加技能......

 技能10<地狱荆棘>:启动魔法0.5秒,恢复13.5秒.魔法范围11.1级MP消耗32,魔法2.5秒持续伤害10,附带固定和伤害效果.此魔法主要是把对象缠住,并给予一些小伤害.建议1级.(地系)

 技能11<火龙术>:启动魔法1.5秒,恢复12秒,魔法范围16.1级MP消耗74,魔法威力150,5秒内持续伤害10.此魔法为前期群攻主魔法,但看在后期还有更多好的魔法的情况下建议1级.(火系)

 技能12<水墙术>:启动魔法2秒.恢复9秒,自身周围.1级MP消耗80,魔法威力209,可推开自身周围的怪.都说是垃圾技能,还推怪,经常技能没放出来,人就死了,强烈要求点错了也不要学,虽然攻击高点,但是用MP太多,启动太慢.(水系)

 技能13<狂风术>:启动魔法0.5秒,恢复4秒,魔法范围14.1级MP消耗25,魔法威力157.此魔法为后期单体主魔法,优点表现为恢复速度快,启动更快.建议1级.如果想PVP就学满.(风系)

 技能14<力量术>:启动魔法0.5秒.恢复60秒,魔法范围13,有效时间3分钟.1级MP消耗74,帮提升周围队友14点力量.此魔法原为辅助系学的魔法公测后更变为攻击系学的,3分钟内提升力量,不怎么实用.建议不学.

 技能15<电击术>:启动魔法0.5秒,恢复10秒,魔法范围14.1级MP消耗29,魔法威力208,附带麻痹效果.建议先学1级.(风系)

 技能16<毒刺术>:启动魔法0.5秒,恢复5秒,魔法范围14.3级MP消耗35,魔法威力303,5秒内持续20伤害.此魔法为单体魔法中威力最高的一个,为后期主魔法之一.虽然启动时间写0.5秒但是感觉要1秒时间才用出,但是看在它的高威力也就不计较啦!建议先学1点,后期学满.(地系)

 技能17<狂风缠绕>:启动魔法0.5秒,恢复12秒,自身周围.1级MP消耗45,魔法威力131,5秒内持续伤害25.此魔法为自身周围群体魔法,启动时间快,也有一定的伤害,易出爆击.PVP,群攻打怪都可用,建议1级.(风系)

 技能18<连环风暴>:启动魔法0.5秒,恢复15秒,魔法范围14.1级MP消耗49.魔法威力232.此魔法为后期群攻魔法之一,优点为魔法启动速度快,易出爆击,威力还不错.缺点为魔法的打击是所有群攻魔法范围最小的一个.建议先学1点,后期学满.(风系)

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 技能19<岩石风暴>:启动魔法0.5秒,恢复16秒.魔法范围14.1级MP消耗51,魔法威力244,附带效果10秒内目标防御减1.0%,HP减50(随技能等级提升而提升).此魔法为后期群攻主魔法之一,其优点为MP消耗少,启动魔法快,魔法威力高.魔法打击范围大.建议先学1点,后期学满.(地系)

 技能20<冲击波>:启动魔法0.5秒,恢复15秒.自身周围.1级MP消耗126,魔法威力256,并追加50伤害.此魔法可以称之为水墙强化版,优点为启动时间快,打击自身周围范围广,魔法威力也不错.缺点为消耗MP太多.建议先学1级,后期继续学.(地系)

 技能20<流星雨>:启动魔法4秒,恢复20秒.魔法范围14.1级MP消耗129,魔法威力420.此魔法是攻法所有魔法中伤害最高的一个,魔法打击范围广.缺点为魔法启动时间太长,MP消耗太厉害.另此魔法无启动魔法的咒文显示,所以暂不清楚为何系魔法.据朋友说从韩国官网看为风系魔法.建议先学1级.

 技能21<地裂术>:启动魔法2秒,恢复30秒,魔法范围15.1级MP消耗111,魔法威力303,附带目标攻击速度减少6%,移动速度降低6%,有机率击倒.此魔法威力还可以,附带的效果不错,打击面也广.缺点为启动魔法有点慢,消耗MP多.建议先学1级.(地系)