在《大唐无双2》的战斗中,玩家不仅能够感受动态光影下“重力加速系统”、“布娃娃系统”带来强击打快感,还能体验丰富的场景互动与破坏,同时“实战处理技术”将让玩家彻底告别卡顿、延迟时代!另外,丰富的副本玩法也是《大唐无双2》的特色之一!
其实现在每个门派的差距不是很大,都各自有自在的优势以及掠势,当你每个职业都自己玩到60级,每个职业都玩上1个多月以后,你会发现其实都一样,你打不过别人只是因为别人装备比你好,或者别人走的路线和你走的路线是相克的路线。
无名
无名,一个远程炮台,超远的攻击距离,群战的时候一抬手就死一片,杀人杀声望爽歪歪,可能是群战习惯了tab+12在换下一个目标了,单条的时候老想着还是那样,打8大的时候基本处于垫底的胜率,无名单条是比较郁闷的一个职业,8大排名垫低,学会放风筝的无名也许可以有所改观。
暑山
暑山致命很变态,能控能抗,但是你玩过暑山就会知道,杀人还要靠几率,当你打了别人1分种都不出一次致命3连是什么尴尬的境界,闪避是不能闪掉连招的,走致命路线的暑山放弃了很多防御和攻击很容易被人打死,8大里暑山的胜率排第3仅次于大奶和2奶。
少林
谁都说少林不好打,耐抗,但是你们没玩过的可知道,少林追人是多么的郁闷,我们服有个2万多分的和尚被别人在8大里连拖平5把,每次战绩8大里和尚的胜率排倒数第2,仅高于无名。
寒冰
寒冰很委琐,秒人很爽,连招很犀利,一群被寒冰秒过的人直呼变态,要求削弱寒冰,其实被秒只是等级压制而已,如果装备一样的基本是不会被秒的,而只要没被连死,无隐身的寒冰就太菜了,续航能力很差,+15套都能被+12套的给10秒搞定。8大里寒冰胜率排第5,只比天煞、少林、无名高。
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