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《九阴真经》武当内功属性攻略

作者: 佚名 2013-07-24 20:09 互联网
少林最大的特点就是那神技虚招。按住招架,不停的空格键,让自己跳起来可以废掉和尚的虚招或者是你没被破防招架了这次翻天,很好,3层剑气,在翻天的收招动作没完成之前,浊径抽翻他连一套先,碰上有点意识的,会在虚步放倒你以后,招架,等你进攻,这里你可千万要憋住咯,不要放实招,那是送怒气。

第一套(一内)

分析:武当一内是太极属性,内功特效是吸收一定的伤害,保证了武当的前期生存。总体属性差距不大 没什么特点 完全属于过度,所以导致前期武当野外相当吃亏 也就太极剑舞群战好一点,毕竟前期大家血量低,没搞装备,外功防御低,所以导致前期太极剑舞群战相当生猛。

建议:1内纯属于过度,所以不适合练满,练到30就行了,直接等开2内做2内任务。

第二套(二内)

分析:学了2内 武当可以说崛起了,有属性可以看出内息和罡气上限都是相当高,加上内功特效攻击附带%4伤害,所以二内是量身为清风剑法打造的,高爆发高输出,让任何一个门派都闻风丧胆。

建议:2内可以说是清风的一个象征,如果你的牌子,足够充裕 

第三套(三内)

分析:三内和2内完全不同,属性开始发展为臂力了,但是新手玩家千万别被蒙骗了,盲目的去堆臂力什么的,具体原因后面我会说,我们来看看3内内功特效,恢复%30气血 进一步的加大了武当生存能力,扶摇+3的特效也在增强了武当的灵活性。

建议:3内的各项属性都比2内好,建议练满,如果你不习惯,可以只练到20。