一开始的两个技能火球和冰球不加
大火球也不加
冰封加一点攻不错还有固定对方的几率
瞬间移动加一点,加多了没用,不加是个废物法师
战神祝福,不加了,刷狩猎或关卡一般只要法师群怪其他职业只要顶下怪就行了,所以加了对于刷怪用处不是很大
火焰枪前期一定要加一点,因为这技能不错,有击晕效果,后期也长用的
旋冰弹可加可不加,后期基本不用了,因为技能多了一个技能兰放不下
缠绕术加到9级前期就直接加满吧因为加了他你可以自豪的对队友说,多引怪不要怕,咱有缠绕
火龙烈焰加1点就够了,他的蓝比后期几个群杀技能豪的还多哦
压力水墙,最好不加,因为他会把怪腿开害的法师不好用群而且你要去怪中央危险啊,我加了他后到好来用他的次数没超过10次,PK更是用不上,你还没用出来你就被K死了
旋风球,先加一级,很好的单体攻击,后期看点数情况再加
力量祝福不加,比战神祝福还没用的东西
掌心雷,先加一级,也是很好的单体攻击,还有眩晕效果,后期看点数情况再加
剧毒藤蔓,先加一级,攻好高的,后期优先考虑先加点的单体技能
电力场,我加了一点,好后悔,释放的范围好小,你还要在一群怪里面放危险哦
群雷闪,加一点先,还不错,后期看点数情况再加
岩石风暴,很好的技能用蓝少,还有减少对放防御效果,PK的时候先放个他再来个剧毒藤蔓很爽哦,优先考虑加满的群体技能
星云震荡,先加1级,放最快的技能,攻也不错,有人近身的时候放个还有几率眩晕对方
星辰陨落,别看他攻击高,释放速度是所有职业中释放速度最慢的,放他一个你可以连续放两个技能了,不过看他最后的几个技能了就加他1级
下面是加点心得:
火球术:不加。出生有1点。 低级技能升级也是那么低的攻。
冰封术:不加。出生有1点。能减慢移动和攻击速度, 后期有更好的技能不加了。
心灵转换:不加。出生有1点。一定的HP转换为75点MP,偶尔可以用用,但技能回得很久,不如坐地板。
火球术: 不加。忍一忍不加吧,后期的技能真的爽。
冰封术: 1点。恢愎时间不是很久。可以把敌人冻住,攻击一般。加1点给练级用,有朋友带的也可以不加。
瞬间移动: 1点。很不错的技能。快捷键是,上上、下下、左左、右右,大家试一试吧。
战神祝福: 个人爱好。每级5点物理攻击。相当于战士,弓手等职业学一级武器专精。在固定组并且以后想洗点的可以学 很有用。只为自己利益第一的建议不加,对自己没用。
火焰枪:可不加。最前期的群攻技能,有击倒效果。用得好的PK可以打断敌方法师的施法。有人说有缠绕可以不学,但是你不学1点就难生存了,除非有人带。总之是过渡技能你们看着办吧。
旋冰弹: 不加。攻没冰封高,回得也和冰封一样,还是不加吧。
缠绕术: 9点。不错的群攻技能,听名字就是有什么特性了,把以前留的技能点一次点到不能点为止吧。有人说只点1点,但是范围太小,高级打群怪可不行。再说缠绕定住的怪也不能打人,特爽。
火龙烈焰:1点。群攻技能,放的时候还算好看,在身体旁边幻化一些火烧起来。但是用的时候可能会卡哦,加1点玩玩就算了,以后还有好技能。
压力水墙: 不加。攻击很高,能把周围的敌人推开,但是施放时间要2秒。有个玩得很高级法师的同学说没啥用。后期好技能很多,这招加了也只是用得一两级就过渡了。最好别加吧。
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