首先杀怪的时候一定要把握好距离,距离太长了,技能栏是灰色的,就是不能攻击。斥候这个职业是输出职业,皮脆不能抗。
第一个技能“麻醉箭射击”,会降低目标50%的移动速度,效果持续12秒,这个技能太重要的。不然怪的移动速度都很快的,你第一箭射出杀不死它,它跑到你身边后,斥候的好多就不能放了。
第二的技能我选择的是“双重射击”,向目标发射2支箭,每支造成76-141点伤害,目标必须在8码范围外。第一个技能用过马上放这个技能,怪一跑近就不能发射了。
如果它还没死,我相信它应该不会跑到你身边,那么第三个技能“稳定射击”,造成62.7-117点伤害,并且有30%的几率使双重射击进呢过立即冷却。
除非你运气真的太差,都被躲过去了,下面再介绍两个技能.
“爆炸射击”,造成13-19点伤害,并使目标致盲4秒,一样的保命技能。(一样精英怪和boos我才用,恢复时间太长。)趁他失明的4秒跑掉。
“火焰箭射击”,向目标射出火焰箭,每3秒造成10.4点伤害,持续12秒。
除了特殊箭矢的技巧外,斥候(Scout)可以算是纯粹的物理输出者,无论是远程还是近战输出能力都相当可观。他们无法治疗和抗怪,但在移动方面相当灵活,可以担任狙击手和刺客的重任。
种族限制:卡尼亚,吉布林,哈达冈,兽人
标准属性:生命值,能量值主要属性:专精,力量,灵巧,幸运
武器类型:单手剑,单手锤,匕首,弓;单手斧,单手矛,对匕、对锤,拳套组合;对剑,对斧,剑匕组合,弩
护甲类型:皮甲
独特系统:箭袋
战斗方式:远程射击+近战肉搏,输出物理和少量元素伤害,控制能力和移动能力很出色
战斗描述:技能消耗能量。每种特殊箭矢会被储存于各自的箭袋里,每次使用都会消耗其数量。
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