竞技场是一个自由PK的场所。在竞技场中,除了队友、好友、同一军团的人,其它任何人都可相互进行PK。
PK不计次数,也没有任何惩罚。大家可在竞技场中体验连续PK胜利的成就感,也可获取一定的积分以进入排行榜。
1. 进入竞技场:
玩家需根据各自等级,找到对应的竞技场专员NPC,缴纳一定的金钱与活力后,将被随机传入指定的PK竞技场。
NPC图示 |
竞技场专员NPC所在位置 |
NPC开启竞技场的适用等级 |
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各国新手城 |
8级-15级 |
各国主城 |
16级-25级 |
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各国边境城 |
26级-35级 |
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中心城江陵 |
36级-45级 |
2. 竞技场规则:
进入竞技场后,玩家可先自行配置PK目标范围(由PK的范围选择菜单控制),再在此场景中进行PK。玩家可选择任意的玩家(队友及自选保护范围的玩家除外)进行PK,而无论对方的状态如何。
每战胜1个对手,都将得到一定的积分,而战败1次则会扣除一定的积分。在竞技场中连续战胜对手将出现地图公告及积分加成的奖励。若短时间(在3秒内)战胜多个对手时,将出现地图公告以及积分的加成的奖励。
3. 死亡规则:
在PK竞技场中,没有死亡惩罚。死亡后,将被传送到一张不可PK的地图上,在此地图NPC处可先进行补给,然后再通过传送点重新回到竞技场中。死亡后,本人的连杀记录将被清除,积分在损失后继续累计。
4. 计分规则:
每个竞技场都有各自独立的计分系统,当等级提高后只能进入下一阶竞技场时,在当前竞技场的积分将被保留,而重新开启新竞技场的积分。
乱斗积分:用于表示玩家在本级段PK竞技场中,所有场次的总战果,积分的高低可以表示玩家在竞技场中的战斗水平。每当杀死1人时,获得100积分,每当死亡1次则扣除50积分点。在连杀或同时多杀的条件下,可获取一定系数的积分奖励。
杀人数量/被杀数量:这两个计分表示玩家参加本级段竞技场所有场次的杀人及被杀次数。每杀死一个人,杀人数量增加1分;每死亡1次,被杀数量增加1分。
连杀数:此计分只在所有本级段场次中,记录个人最高的一次连杀人数。
瞬杀数:此计分只在所有本级段场次中,记录个人最高的一次同时杀人数。
5. 竞技场资料查看:
在你所进入竞技场的竞技场专员NPC处,可查询自己在竞技场中的各种记录和积分。所有数据都是角色在此等级段竞技场的成绩。
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