浅谈刺客职业
刺客
职业属性:拥有最高命中、闪避和幸运一击
攻击类型:无属性攻击+暗元素攻击
职业特点:
优势:幸运一击和单体物理攻击较高,闪避和命中较高
缺点:法力上限,物理防御和生命上限较弱
职业介绍:贫困的部落为了减轻生存的负担大多采取一种极端的做法,他们把适龄的孩子全部集中起来进行统一而残酷的训练,只有极少部分的孩子可以在优胜劣汰的法则下活下来,大多的孩子撑不过最初的几个月,那些活下来的孩子在成年后被迫投入刺客的生涯去赚取生存的金钱。由于部落对这种做法的推崇,刺客的数量也随之逐渐增多,虽然赚取了高昂的赏金,但是刺客的内心始终隐埋着一种仇恨。
刺客就是物理攻击输出最高的。和大多游戏一样,刺客的高输出来源于他的暴击。刺客也是唯一有可能达到100%暴击的职业,这当然要靠技能提升。其次,刺客的攻击速度略高于其他职业,这也是他高输出一个原因。总之,刺客就是这么一个高输出的职业,但生存能力有限,而且目前隐身也怎么好用(听玩刺客的会员说是BUG)。至于刺客的用途吧,也不知道怎么说了。
因为这款游戏的中,不管是小怪还是BOSS的归属权,都是根据仇恨值来判定的。刺客抢BOSS怕是很难抢赢骑士吧,毕竟骑士有瞬间吸引怪物仇恨的技能。PK的话,刺客表现也不是很出色,他的表现不出色应该和法师一样,不是在于本身不够强,而是因为他们的生存能力都比较有限,在PK中基本都是被敌对优先击杀的。没办法,就你们好欺负,不欺负你欺负谁去?
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