技能1:火箭术 不加 天生技能!
技能2:冰刃术 关于 这个技能 有很多的争论 争论在于他的跗面效果 加满了的话 降低3分之1的移动能力 和2分之1的 攻击速度 确实 新手看了这个说明后 感觉 这技能 很有用 但是我可以告诉你们 具体原因我不想说 自己练到11级GF 可以体验下 答案自然会清楚 光说没有用 只有自己体验了的 才清楚 在这 不多讲解 个人建议 不加 天生技能!
技能3:火球术 不加 鸡助技能!
技能4:冰封术 伤害可以 25%概率冰冻 个人建议 不加 初期升级快 暂时忍忍吧 为了以后
法师的技能点 上当可贵 如何能洗的话 我宁愿拿 100W洗1次都行!
技能5:瞬间移动 逃命技能 1点就好 加多了 容易出事 毕竟 SS 或WW 就可以使用QQ 或EE 也行 此技能升级效果是 移动范围增强 容易自取灭亡 有时候 不经意间 就会瞬出去 要是利用好此技能配合缠绕 也可以救人哦 其他职业 最眼红的技能!
技能6:战神祝福 个人建议 不加 增加团队5点攻击力 反正技能效果写上了 如果喜欢团体配合的话随意!
技能7 火焰枪 1点就好 威力还可以 有附加击倒属性 有人会说 这技能加到9级 有50%概率击倒 但那是50% 并不是100% 就算你拿这个技能去打段别人的技能 那也是在赌招 拿9技能点到头来 还要赌 有点太浪费了 后期的技能 也有击倒 个人建议 就学1点 !
技能8 旋冰弹 不学 为了更好的技能!
技能9 缠绕术 +到9 吧 GF 招牌技能 2个 GF 缠绕到9的可以 2人过 粉碎和森林噢 (配合好的话 BOSS根本动不了)!
技能10 火龙烈焰 学也行 不学也行 随个人观点为了 后期就别学 如果前期怕累的话 可以学 学不学都可以 本人没学!
技能11 压力水墙 不学 绝对没用的技能 因为后期有个比这更厉害 效果一样 发招速度更快的技能 !
技能12 旋风球 绝对的好技能 那暴击率 保证让你 前期HAPPE死!
技能13 力量祝福 SUN 好象 所有职业都有加属性的 每个职业加的属性直与属性不一样
建议不学 10点力量而已 没有战士或龙骑 因力量而穿不上装备的!
技能14 掌心雷 这也是个好技能 伤害比旋风球 更高 本人虽然没玩到过后期 不过我敢保证 绝对后期 单体技能的 主技能之1 旋风球也是!
技能15 剧毒藤蔓 没说的 加到10吧 绝对BT 技能!
以上是 23级纯自然 技能选择路线 按照这加法学技能的话 不管FB 还是组队练级 都会有人要 后期的技能 基本 所有稿子 写的都 差不多意思 你们可以 看别人的稿子 在和量自己的看法 去学 或是升级 每个人都不一样 自己都有自己的玩法 只是差异在 极品 还有 娱乐的 玩家而已 !
被动技能 风系 地系 MP恢复 (这地球人都知道)具体原因不说了 只要是GF 就这么加
冰仞术:这个技能可以说是相当鸡肋 如果说你有个格龙的固定朋友一起玩的话 可以把这个技能多考虑加一些 毕竟这个技能的效果在加满以后不单单只是减少50%攻击速度和30%移动速度 主要是他在1级的时候就能引格龙的音速刀锋 让其发挥更大的威力(应该是音速刀锋、如技能名字有错误请高手指点)而我不加他的原因就是我对减速不看重 我更看重眩晕 和缠绕的固定效果
火球术:攻击太低
战神祝福:辅助型自然法师可以选择 但估计几万人里都找不出一个是辅助型的自然法
旋冰弹:这个技能我考虑了很久 当时是在拿它和火焰枪做一个选择 最后我不选它的原因是 他的附加效果:移动速度减少16%是可以用冰刃术来体验的 结果是几乎没什么变化 怪依旧跑的飞快 而除开效果它的攻击又很底 而且还要先锁定怪物再攻击 在放群攻的时候 怪本来就是一大堆在那乱动 你锁定好了说不准怪 都散了 都换位置了 都死了。。。
压力冰墙:我第一个号加了一点 攻击在前期看起的确不错 范围也够大 而且100%的推开效果也不错 但它的缺点是释放速度慢 如果怪围住你而不在被缠绕的情况下 必须得喝了红才能把技能放出来 而且被推开的怪会更疯狂的向你冲来 结果是推了等于没推 而冰墙放过之后又不是说一定能把引好的怪群给全部打死 怪会一下子散开 在散开的时候 其他的法师再放一个缠绕 那么怪就很散了 在多个法师一起的情况下 推怪无非是减慢练及的速度 但是推怪也有一个作用 就是把散开的怪推到怪群中去 但后来我发现了个技巧 谁打你 或者说是谁是散开的 你就把他直接带到怪堆中去就OK了何必推呢 所以这个技能我在现在这个号的时候就毫不犹豫的放过了 直接等待星云震荡吧