《神雕侠侣》玩家对首测内容的心得

佚名 2013-07-24 互联网
为爱痴狂,侠侣无双!《神雕侠侣》秉承原著感人至深的故事剧情,实现赶超3D网游的精美游戏画面,及轻功、自由换装、多段连招等全新玩法。在感受杨过与小龙女这一对璧人感人至深的经典爱情故事的同时,玩家定可以在游戏中书写一幕幕属于自己的英雄与爱情的篇章。

 为爱痴狂,侠侣无双!《神雕侠侣》秉承原著感人至深的故事剧情,实现赶超3D网游的精美游戏画面,及轻功、自由换装、多段连招等全新玩法。在感受杨过与小龙女这一对璧人感人至深的经典爱情故事的同时,玩家定可以在游戏中书写一幕幕属于自己的英雄与爱情的篇章。

首先第一点.是关于打造

我学的是武器打造.也已是早早就能打造60武器了.也趁着时间赚了两千来万

我要说的.就是关于打造的熟练度

提升太简单.直接拿铁去换.而铁在乡村货郎又直接可以用元宝买.

最后得出结论:元宝=熟练=熟练提升太简单=人人都会打造=谁学打造注定悲剧

第二点.门派平衡根本就是扯淡

秒3之后.古墓根本就比不上白驼.无论是群里输出.还是单体输出.

关键你说.输出你古墓比不上白驼吧.其他地方又有强于白驼的地方吧

封系还勉勉强强算平衡.封印几率低的能毒.能解封.也还不错

游戏介绍Introduction

《神雕侠侣》是由完美世界研发的一款角色扮演类回合制游戏,于2012年9月20日公测。 由金庸同名武侠小说《神雕侠侣》授权改编,以《神雕侠侣》书中故事为背景,讲述了小说中的游戏、情节,并加入了一些轻功、 ...

最新专区
本周热门