快吧网游 攻略列表 《奇迹世界》60级法师的几套配点法攻略

《奇迹世界》60级法师的几套配点法攻略

作者: 佚名 2013-07-24 16:47 互联网
第一套方案:火焰枪1,顺移1,旋风球1,掌心雷1,星云震荡1,终极技能天崩地裂1,缠绕9,毒藤10,岩石风暴10,群雷闪10,土掌握6,法力重生6,风掌握2。一共60点`(如果没学旋风球,风掌握可以+3) 此套配点法的优缺点:终极技能才+1点,显然不能显示终极技能的威力。但是,终极技能冷却时间要30秒,感觉很久。才+1点终极技能,说明可以少加点自然点数,多加点智力,这样可以穿更高级的装备`这套加法,自然点需求200,也就是说,如果是裸法,自 ...

第一套方案:火焰枪1,顺移1,旋风球1,掌心雷1,星云震荡1,终极技能天崩地裂1,缠绕9,毒藤10,岩石风暴10,群雷闪10,土掌握6,法力重生6,风掌握2。一共60点`(如果没学旋风球,风掌握可以+3)

此套配点法的优缺点:终极技能才+1点,显然不能显示终极技能的威力。但是,终极技能冷却时间要30秒,感觉很久。才+1点终极技能,说明可以少加点自然点数,多加点智力,这样可以穿更高级的装备`这套加法,自然点需求200,也就是说,如果是裸法,自然加到41级以后,到60级点全可以加智力,这样智力一共可以加到120点,可以穿上1套4阶紫霞套装。(本人暂时比较喜欢这种加法,希望大家给点意见)

第二套方案:火焰枪1,顺移1,旋风球1,掌心雷1,星云震荡1,群雷闪1,天崩地裂10,缠绕9,毒藤10,岩石风暴10,土掌握6,法力重生6,风掌握2。一共60点`(如果没学旋风球,风掌握可以+3)

此套配点法的优缺点:终极技能10,威力强劲,但相对自然点要求多,可以加的智力就少了。这套加法智力到60及可以有75点,只能穿上一套2阶传说套装。(应该很多人都会把终极技能加满,这种加法也比较多的人会用,希望大家给点意见)

第三套方案:顺移1,旋风球1,掌心雷1,星云震荡1,群雷闪1,终极技能天崩地裂1,缠绕9,毒藤10,岩石风暴10,火焰枪10。土掌握6,法力重生6,风掌握2。一共60点`(如果没学旋风球,风掌握可以+3)

此套配点法的优缺点:这套技能把火焰枪+10点,原因很明显,1级火焰枪有13%的击倒率,加到10应该很高(本人才+1,具体多高不知道)。法师既是战场上的输出者,更是控制者。这种点法,对怪的杀伤力不大,但是超高的击倒率,使得队友更加安全。这套加法,同样可以穿上一套4阶紫霞套装。(现在这种配点的人应该不多。希望给点意见

国服目前等级开放至60级,满级法师应有60点技能点``现在来研究一下到底要怎么配点

第一套方案:火焰枪1,顺移1,旋风球1,掌心雷1,星云震荡1,终极技能天崩地裂1,缠绕9,毒藤10,岩石风暴10,群雷闪10,土掌握6,法力重生6,风掌握2。一共60点`(如果没学旋风球,风掌握可以+3)

此套配点法的优缺点:终极技能才+1点,显然不能显示终极技能的威力。但是,终极技能冷却时间要30秒,感觉很久。才+1点终极技能,说明可以少加点自然点数,多加点智力,这样可以穿更高级的装备`这套加法,自然点需求200,也就是说,如果是裸法,自然加到41级以后,到60级点全可以加智力,这样智力一共可以加到120点,可以穿上1套4阶紫霞套装。(本人暂时比较喜欢这种加法,希望大家给点意见)

第二套方案:火焰枪1,顺移1,旋风球1,掌心雷1,星云震荡1,群雷闪1,天崩地裂10,缠绕9,毒藤10,岩石风暴10,土掌握6,法力重生6,风掌握2。一共60点`(如果没学旋风球,风掌握可以+3)

此套配点法的优缺点:终极技能10,威力强劲,但相对自然点要求多,可以加的智力就少了。这套加法智力到60及可以有75点,只能穿上一套2阶传说套装。(应该很多人都会把终极技能加满,这种加法也比较多的人会用,希望大家给点意见)

分页符

第三套方案:顺移1,旋风球1,掌心雷1,星云震荡1,群雷闪1,终极技能天崩地裂1,缠绕9,毒藤10,岩石风暴10,火焰枪10。土掌握6,法力重生6,风掌握2。一共60点`(如果没学旋风球,风掌握可以+3)

此套配点法的优缺点:这套技能把火焰枪+10点,原因很明显,1级火焰枪有13%的击倒率,加到10应该很高(本人才+1,具体多高不知道)。法师既是战场上的输出者,更是控制者。这种点法,对怪的杀伤力不大,但是超高的击倒率,使得队友更加安全。这套加法,同样可以穿上一套4阶紫霞套装。(现在这种配点的人应该不多。

一, 瞬移:建议是加10级。被扁了跑的够快,追人也够快,如果点紧张可先加5级,您要觉得1级专门要塞好用那也随你。 

二, 石头:地属性攻击,最多攻击8个目标,5次流血DOT伤害。考虑到现在魔防临界下调,一般人哪怕石头破防后魔防依然高于临界。 建议有点就加满,没点就加2级,因为2级比1级距离要远。 

三, 毒藤:地属性攻击,5次中毒DOT伤害。1级和10级的差别就在于技能攻击和距离。 打在魔防过临界的身上,不出无视情况下,1级和10级的伤害基本上一样。所以建议是有点就加满,没点你加1级就行了。 (备注:毒藤1级-4级为14米,5-8级为15米,9-10级为16米)。 

四, 天崩:1级和10级的区别就是缓速和击倒。如果是偏副本,你可以只加1级。 如果是偏PK,你可以出满10级。10级天崩的击倒率还是不错的。 

五, 气息:非常好的打怪技能,一次最多攻击14个目标,建议出满。 打群架的时候,这技能也不错,当然由于施放时间比较久,有可能在施放时就被人打断然后被灭。 所以在施放时得看看自己周边环境,最好给自己加个寒冰再丢气息。 

六, 大地之力和烈焰之力:可加可不加,如果不嫌麻烦可以各加一级。极度不建议出满这俩技能,性价比太低。提升攻击力参照元素攻击。 

七, 速度祝福:个人建议只出1级,防暗影洗盾。如果是副本型法师或辅助型法师,也可以出满,省点风行。 

 八, 单体复活:如果你包里女神多的一塌糊涂,你觉得还有必要加这技能么?没有加1点得了。 

九, 净化术:配合吸血魔,在状态持续时间内免疫燃烧和流血,比如法师的石头和火雨的DOT伤害失效了。 在状态持续时间内会被锁链击晕,但只晕一秒就恢复。 

十, 放逐:要么不出,要出就出满,要不要出,你自己考虑。 

十一,掌心雷和冰封术:锁链改版前,这个掌心雷是必满技能。但是锁链改版后,掌心雷已经不是转职法必选的技能。