走路捡到钱,打怪遇神仙,师父千里传教诲,妖兽求饶赠宝图……这就是《问道》首创的随机任务系统!各种你不曾想到的“突发事件”让练级过程变得乐趣多多。
除此之外,还有师门、跑商、送镖、救人、传信……十几类数千个任务让你玩不尽、耍不停。
关于GM对火系发展的建议
金顶佛光138级全敏火<天堂异客>很久没来写点东西了!今天终于忍不住对GM提点意见!每次改版GM都遭到很多议论,我公平的说句:每一次的改版,都有好与不好的地方,但是总体来说是有所发展。
但是GM每次的改进从来没有考虑到火系发展的前景。目前来说基本其他4系均有改进,例如
金系:现在拉的剑不光可以提高物理攻击还可以提高法术攻击;
木系:辅助技能拉心人挂了以后还可以直接复活!障碍技能毒上了就不能物理攻击;
土系:辅助技能闪躲,现在连法术攻击也可以躲避;
水系:辅助技能防御,提高到很吓人,基本是水拉个防御杀星星、杀BOSS怪基本M不动!这些改进我个人也觉得对5系的平衡和提高玩家的可玩性均做出了很大的突破!然而,火系到目前为止还是停留在老基础上,我不知道GM是怎么想的!
火系障碍技能一直是玩家力挺该进的,如果对方给你睡了,能被M醒是无可厚非的,但是睡着的人还能拉红和蓝这个就大大打击了火系玩家了!