第一篇:圣骑特有的系统
壁垒系统和圣光系统,巫师之怒中很多职业都有自己特有的系统,比如法师灵能等等都有自己的系统,圣骑的壁垒系统可以让圣骑将伤害暂时存储到盾牌里面,在这个过程中可以使用技能将伤害化解掉,通过天赋加强最多可以有3个壁垒。
第二篇:人物有关属性
力量:在其他属性不低的情况下能高就高,因为无论是伤害、减伤、治疗加血都和力量属性有关的。力量越高技能伤害、减伤、治疗加血也越高。
灵巧:这个属性经过改版,对于所有的物理职业都需要的了,你也不能忽略他让他保持在15~20%之间的破甲程度就可以了。
专精:这个属性走物理路线的圣骑一定要保持低于10%的命中,最好是接近5%的命中,但是基本不可能有7%左右就够用了,而神圣圣骑有10%左右就可以了,毕竟你需要的是用魔法对敌人造成伤害的。
幸运:这个属性我估计是这个游戏中每个职业都喜欢的属性,当然是越高越好了,虽然圣骑不是非常需要堆得很高,但是最好有50%以上的暴击率。
其他属性:敏捷、韧性、体能着3个属性都是属于防御属性,敏捷、韧性保持在15%以上比较好,体能这个是加自己血上限的不需要刻意的去堆,但是也不要很低,虽然圣骑靠的是技能减伤去抗BOSS的。
第三篇:神圣圣骑士职业技能的选择
主要以神圣伤害技能为主,物理伤害技能为辅。把神圣伤害和减伤技能能点满的点满,其他的留给物理和一些辅助技能。
第四篇:人物天赋的选择
巫师之怒这个游戏嘛我觉得天赋其实是不难点的,其实就是看自己走的那个方向,自己的玩法是怎么样的,根据自己的需要去通过天赋罗盘加强自己的需要,使自己的需要更加的符合自己的需要。
第五篇:神圣圣骑的玩法
拉怪手法:
一个怪的情况,选定目标->公正之词->定罪->神圣之旭->禁令。这套技能用完再用物理技能持续打怪,定罪和公正之词的DEBUFF将会持续存在,基本上后面的之需要用神圣之旭->禁令就OK了。
PK技巧:主要是用好挑战技能,挑战技能可以强制让敌方只能攻击自己,而不能攻击自己的队友,这个是牵制好对方的主要DPS,或者保护好我们队伍主要的输出是非常有用的技能。
神圣系
优点:
1)打同等级的怪可以3~4隻拉在一起打,清怪效率较高
2)因为力量高,自补回的血量也较高,提升不少续战力
3)跨等打怪比起物理系轻鬆不少
4)物理系很吃武器的秒伤,神圣系则只需要看武器给的属性
缺点:
1)拖怪打的时候被敌阵玩家乱。因为已经扛好几隻怪了,被乱容易仆街
2)暂时没想到,给别人补充
天赋:这是我目前的点法,请自行对照游戏中的天赋盘
素质:
目前本人物四围如下(38级)
力量:352 伤害27倍
灵巧:75
专精:331 命中5.69%
运气:325 爆击52.4% 偏差攻击5%
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