《神雕侠侣》师徒系统改进建议心得

佚名 2013-07-24 互联网
师徒系统算是回合制里面一个比较经典的玩法了,记得以前有款游戏,找了个比较好的师傅,没事带我升级,帮我找宝宝(神雕侠侣宠物),遇到啥问题了问师傅,感觉相当好,后面自己当师傅带徒弟的时候也很有成就感

为了让新玩家更容易上手,促进新老玩家之间的经验交流,神雕侠侣开放“师徒系统”,初级玩家可以拜高级玩家为师,作为师父的玩家将负担起帮助新人的责任,例如向徒弟传授游戏常识,解答任务疑问等等。
在徒弟升级的过程中,师父将获得大量师徒声望奖励。师徒声望可以用于装备冲星、兑换环装、商城打折等重要用途。当新手玩家成功出师后,师徒双方还会获得系统奖励的储备金、经验值和特殊称谓。

1、提高满亲密度出师时师傅的奖励,建议满亲密度出师师傅能得点绑银奖励,同时,在满亲密度出师的徒弟达到一定数量的时候送个专有的时装,博士帽之类的,关键不能在商店里面买到的东西,这样肯定会吸引一些人多收徒弟多带徒弟。

2、师傅带着徒弟烧野,徒弟升级亲密度提升10点,进一步让徒弟出师难度降低。

3、增加一个刷师徒亲密的师徒任务,要简单点,关键不能浪费时间,可以搞成答题模式,比如师傅组队带着徒弟去答题,问一样的问题,师徒答错了进入战斗,答对直接过,一天搞个10次成一轮,一轮涨个50点亲密度,每次奖励个几千不到1W的经验,这样对徒弟来说亲密好刷了,出师变的容易

师徒系统算是回合制里面一个比较经典的玩法了,记得以前有款游戏,找了个比较好的师傅,没事带我升级,帮我找宝宝(神雕侠侣宠物),遇到啥问题了问师傅,感觉相当好,后面自己当师傅带徒弟的时候也很有成就感

游戏介绍Introduction

《神雕侠侣》是由完美世界研发的一款角色扮演类回合制游戏,于2012年9月20日公测。 由金庸同名武侠小说《神雕侠侣》授权改编,以《神雕侠侣》书中故事为背景,讲述了小说中的游戏、情节,并加入了一些轻功、 ...

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