《倚天剑与屠龙刀》的游戏中分为五大门派,分别是武当、明教、唐门、少林和峨嵋,其武功各不相同,修炼的方法也不相同,彼此之间存在相互克制的作用。每个角色只能加入其中的一个门派,从而学习该门派专有的武功,完成门派交给的任务。加入门派后不能叛逃,所以请先了解各个门派的特色风格,再做决定。
武当武学风格:比起其他四个门派更注重内功的修行。其招式也最偏重伤害敌人的内力。武当弟子浑厚的内力可以使本来就追求以静制动的招式显得更加难以捉摸。
《倚天剑与屠龙刀》武当门派加点心得
在同等级装备差不是很多的情况下,全气势+气势套+名望=无敌。优点是高内伤 公认的嘴快出手速度,明教都得靠边站。
装备满2把武器T几 自己看经济情况,其他没必要说了,论坛和百度随意查找。
说明:武当轻功梯云纵加出手速度导致武当在出手速度上做不2人选,任何人都知道什么是先下手为强。
PK的基本操作是:人物攻击,BB要肉盾型的每回合给自己加血和蓝,看对方主打内或外决定加红或蓝或小双加药,不管自己的血还是蓝。
是不是满的都加 直到对方攻击型的倒下停止加药,看情况定无论如何都要保证自己的攻击每回合给对方造成伤害,即使BB快死了。
也不药停止攻击给BB加大药,往往就因为少那么关键一下让自己变得很被动 什么叫极端?这就是极端。
正常情况对方只要不是高过自己2个等级段 都是你先出手(个别极端明教除外但再同等级段还是你先出手),在下面的回合中基本就是对方的人倒下站起来再倒下……重复
直到他的BB挂掉,基本上没有还手的余地。
等级段是指每10级为一个等级段,因为换装备的关系很重要。
谁都知道满攻是怎么回事,气势和防御也一样。
武器为例,40级的满549、50/649 60/749 70/849依次例推
40满的549绝对不会超过549 5060708090也是一样。
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