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《巫师之怒》游戏无限激情之阵营对战心得

作者: 佚名 2013-07-24 14:38 互联网
巫师之怒无限激情之阵营对战,可以说是玩巫师之怒的精髓所在,玩《巫师之怒》20级之前对于PK来说是相对平淡的,游戏内不管是敌对阵营的人,还是怪物,只要有登记差距,高等级的人必定虐低级的。无限恐怖的等级压制。

巫师之怒无限激情之阵营对战,可以说是玩巫师之怒的精髓所在

玩《巫师之怒》20级之前对于PK来说是相对平淡的

在23级达到公共地图(圣岛)后,会遭遇敌对阵营玩家,无限激情的PK上演,各种遭遇战= =,一个人游荡可是会吃亏的哈。阵营系统中杀死敌对玩家可以获得军功点,每周都会清零重新计分,没当成将军?没事,每星期都有机会!

游戏内不管是敌对阵营的人,还是怪物,只要有登记差距,高等级的人必定虐低级的。无限恐怖的等级压制。

不管怎么说,杀人和被人杀都是激情热血的,往往出现遭遇围剿硬撼爆菊等导致的不同结果

首测中在圣岛1,等级低的用[神圣印记]这玩意在首测95Y一个,可以直接秒杀30级别以上的玩家.

总之巫师之怒的阵营对战绝对会让你体验到巫师之怒的无限乐趣!

在完成巫师之怒 (预订)超级战区的组建之后,各路好手汇集于此,萨诺特大陆及各星界中的战斗日趋激烈。为了维护整个世界的平衡,目前游戏已经开启阵营平衡系统来保护弱势一方的玩家。

阵营平衡系统能够使得该阵营的玩家在练级中额外多获得10%的经验,并且在使用守护神技能的时候不消耗魔法树脂。更有利于弱势一方新人的成长。

在完成巫师之怒超级战区的组建之后,各路好手汇集于此,萨诺特大陆及各星界中的战斗日趋激烈。为了维护整个世界的平衡,目前游戏已经开启阵营平衡系统来保护弱势一方的玩家。

阵营平衡系统能够使得该阵营的玩家在练级中额外多获得10%的经验,并且在使用守护神技能的时候不消耗魔法树脂。更有利于弱势一方新人的成长。