《梦想世界》为大家创造了一个天马行空的游戏世界,在游戏里可见证倩女幽魂经典爱情,也可飞上火星拯救新娘,甚至护送关羽千里走单骑!同时,《梦想世界》还拥有最富智慧的战斗系统,11种流派409种招式,各招式相生相克,你可见招拆招,尽显自己的PK智慧!
首先看技能描述 终极连击:使用物理攻击时,有56%几率追加一次普通攻击,但每次伤害结果都降为75%;对方有刺甲技能时无法连击。终极必杀:使用物理攻击时,必杀几率提高18%。
假设每次伤害值为A,X为代表终极连击,Y代表终极必杀。
1.有刺甲无幸运的情况下E(X)=0.75A,E(Y)=0.82*A 0.18*2A=1.18A
2.有刺甲有幸运的情况下E(X)=0.75A,E(Y)=A
3.无刺甲无幸运的情况下E(X)=0.75A 0.75A*0.56=1.17A,E(Y)=1.18A
4.无刺甲有幸运的情况下E(X)=1.17A,E(Y)=A
每场PK战斗可以出战5个召唤兽,假设其中有1只血宠,3只攻宠和1只法宠(为了便于计算所以设定此情况,这种设定也比较符合实际情况)。其中血宠有90%会打上刺甲,10%会同时打上2个技能;功宠有50%会打上幸运,50%不会;法宠不打任何技能(其它情况省略,如果你问我为啥不能有血宠不带刺甲的情况,我只能说那种小概率的情况被排除了)
最终两个技能的伤害期望值为:
E(X)=0.2*0.75A 0.8*1.17A=1.086A
E(Y)=0.2*0.1*A 0.2*0.9*1.18A 0.2*1.18A 0.6*(0.5*A 0.5*1.18A)=1.1224A
结论:由于打上幸运的攻宠可能会远远低于50%(毕竟技能格子数有限),实际的伤害期望值很有可能比理论值还要高出一大截。并且必杀的期望数据方差比较小,从实际性价比来说,必杀要远远优于连击。
快吧游戏所有编辑祝您游戏愉快,天天开心!!!